Veel mensen hebben geen keus, he!? Sommige mensen wonen helemaal niet in de buurt van shops die fysieke games verkopen, of hebben noodgedwongen voor een digital-only console gekozen destijds, of bepaalde games worden alleen maar digitaal verkocht, etc etc.
Jahoor....wat een bullshit. - Ecommerce is wereldwijd, dus je kan OVERAL fysieke games kopen. - Noodgedwongen digital only console? Als je de disc versie niet kan betalen moet je misschien uberhaupt je prioriteiten heroverwegen en je geld aan andere zaken uitgeven. Als hij niet op voorraad was had je gewoon even kunnen wachten. - Zijn volgens mij heel weinig games die alleen maar digitaal verkocht worden, dus is alsnog een klein aandeel van het totaal aantal games. Benieuwd naar je ander etc. etc. argumenten...
Je zegt dat mensen en masse hebben gekozen voor all-digital, maar veel gamers zijn juist gewoon helemaal afgehaakt nav de hogere prijzen, meer digital-only, always online, betalen voor Online MP, etc.
Ik zeg helemaal niks, ik bash alleen jouw bs onderbouwing Was Modder. Maar hij heeft wel gelijk. Online zijn er regelmatig giga sales van digitale games, dat icm het gemak ervan is voor veel mensen genoeg om vooral te richten op digital. Ik heb zelf ook maar 1 fysieke game liggen... rest is digitaal.
Blijven de reguliere winkels niet gewoon doosjes verkopen maar dan met code? Ook kansloos maar ja. Ik geloof dat ik de laatste 2 jaar geen fysieke games meer heb gekocht.
https://x.com/juuntv/status/2073039922886221982?s=46&t=WhTyZz7Gb4d_MQ0nO4IBuA Ze is er helemaal klaar mee
De feiten zijn er gewoon: Dus +- 80% van alle aankopen is digitaal. Dat noem ik toch echt behoorlijk en masse een keuze voor digitaal. Sony zou natuurlijk nooit stoppen met fysieke games als dit bijvoorbeeld 50% was. Het is kut, maar het is volkomen logisch en het gevolg van het feit dat er gewoon duidelijk een verschuiving is naar digitaal (en misschien een deel tweedehands markt, maar dat boeit Sony, MS etc. natuurlijk niet). Uiteindelijk is het nog steeds de keuze van de consument om niet fysiek te kopen in de winkels (online of op straat) die deze verandering teweeg brengt.
Capcom melden laatst al het volgende. The Digital CAPCOM Future For a while now, digital sales have become the preferred choice for most gamers, largely due to their convenience. In the Digital Contents section of its presentation, CAPCOM confirmed that digital sales increased from 90% in 2024 to 93% in 2026. PC has also become the main platform for CAPCOM, accounting for around 54.5 percent of their total sales, and those sales are almost entirely digital thanks to Steam. CAPCOM specifically mentioned in their presentation that through PC, they’ve been able to distribute titles to 244 countries/regions, becoming their main driver for product growth and brand awareness. Digital is clearly the future, though, no matter how you slice it. CAPCOM expects this number to rise from 93 percent to 95.4 percent this fiscal year, which doesn’t sound unrealistic given the trend.
https://x.com/juuntv/status/2073009670055211470?s=46&t=WhTyZz7Gb4d_MQ0nO4IBuA PlayStation 6 wordt ook al voor normies
Ik vind die giga sales van online games best tegenvallen eigenlijk, althans op de consoles. Niet alleen is daar de initiële prijs van games vaak hoger, de sales korting is OOK nog eens lager. Dat valt me al een tijdje op in de PS en Switch stores. Waarmee vergelijk ik dat? Met de prijzen van games op het PC platform, waar i.i.g. digitaal nog concurrentie is. En dus ook lagere prijzen. Voor mij een reden om behalve een paar console exclusives de meeste games op het PC platform te blijven kopen. Voor die lagere games prijzen betaal je wel prijzigere hardware, dat dan wel. En nee, ook ik geef weinig om fysiek. *Fysiek* was voor mij vroeger zo'n grote doos met dikke papieren handleiding en wanneer je geluk had katoenen kaart. Dat was gaaf om te verzamelen. Om die moderne plastieken doosjes geef ik niets.