[Multi] The Witcher 3: Wild Hunt

Discussie in 'Games' gestart door Fiasco, 6 feb 2013.

  1. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    27.191
    Leuk Bevonden:
    4.943
    LOL gast. Ik typ gewoon te snel. 8)
     
  2. Yi-Long

    Yi-Long ...the little dragon

    Berichten:
    7.311
    Leuk Bevonden:
    2.441
    Windows Vista was een prima Windows. Laatste goede Windows was 7. Daarna is het compleet afgegleden.

    Oh ja, Witcher 3 op PS5; Heeft die nou ook fps issues, of alleen dus die camera?
     
  3. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    27.191
    Leuk Bevonden:
    4.943
    Het is op alle consoles hetzelfde wat ik lees, dus ook op PS5. Ik lees vooral spelerservaringen, ipv die van grote reviewers of influencers en ik kom een regen aan bekende klachten tegen.
     
  4. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    27.191
    Leuk Bevonden:
    4.943
    [​IMG]
    Witchers!
    We've just released an update for the PlayStation 5, Xbox Series X|S, and the PC Xbox Play Anywhere version of The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. You can see what's changed below:
    - Fixed an issue where DLSS was unavailable in the Xbox Play Anywhere version of the game on PC.
    - Made various lighting adjustments, including fixing some interiors that appeared too dark.
    - Made various other adjustments to ensure parity with the PC version.
    In addition to the changes above, we're investigating the issues you're reporting via our Technical Support portal (https://cdpred.ly/Technical_Support). We appreciate you taking the time to provide us with all the relevant details. We're also preparing a hotfix for PC to address the reported issue with saving the game.
    Most importantly, thank you for your patience as we continue working to ensure all of you have the best experience with The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered.

    Komt overigens recht van Facebook, maar er is dus veel aangepakt lijkt het. Update was ook bijna 10 gigabyte op Xbox.
     
    Tyrant en Yi-Long vinden dit leuk.
  5. Tyrant

    Tyrant Well-Known Member

    Berichten:
    12.173
    Leuk Bevonden:
    9.890
    Ja op standaard PS5. Maar alsnog, ik ga echt ff poging wagen om eens deze game ooit te completen. Fijn dat je overnieuw moet beginnen. Inmiddels Orchard verlaten, ik vind t wel weer geinig en gewoon tof dat ze dit gratis releasen. Maar tegenwoordig kunnen studios nog geen gratis goudstaven aan gamers geven zonder dat er mensen klagen dat ze te zwaar zijn. In dat opzicht is de gaming community best wel verrot

    Of dingen zoals de camera: die kun je gewoon veranderen naar hoe het was. Maar toch iedereen keihard zeiken zonder 1 seconde zelf te checken. DOm.
     
    Zifnap, Jorrie en Yellow 13 vinden dit leuk.
  6. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    27.191
    Leuk Bevonden:
    4.943
    Heb dat zelf inmiddels ook aangepast. Het valt mij trouwens bij reviewers ook wel op hoe ze klagen dat een game vaak te makkelijk of te moeilijk is. Dat was bij Elden Ring het geval en recenter ook bij de nieuwe Dune. Te moeilijk, of; wat is het doel? Waarom begin je aan een game als dit de uitkomst van je ervaring is zonder enig onderzoek naar het genre? 8)

    Edit: Officiële website:
    https://www.thewitcher.com/nl/en
     
    Laatst bewerkt: 1 okt 2026
  7. Zifnap

    Zifnap Koehl en gecollecteerd

    Berichten:
    15.785
    Leuk Bevonden:
    3.595
    De settings zijn sowieso flink uitgebreid in deze versie. Ik zou iedereen willen vragen gewoon even de accessibility settings te checken want daar zitten veel leuke dingen tussen. Niet alleen "Yellow" niveau ;) , maar ook ontzettend handige zaken als "auto use battle oils", "auto loot corpses" maar ook zoiets als oneindig onderwater ademhalen en geen gewicht van items etc.
     
    Yellow 13 vindt dit leuk.
  8. Reckuuza

    Reckuuza #YOURIPWHATYOUSOW

    Berichten:
    12.605
    Leuk Bevonden:
    19.379
    lijkt doom wel
     
  9. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    27.191
    Leuk Bevonden:
    4.943
    De Dodenmars is zo ook een wandeling in het park. :+
     
  10. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    27.191
    Leuk Bevonden:
    4.943
    Nog een uitstekende review van de remastered:
     
    Zifnap vindt dit leuk.
  11. Zumpelvelder

    Zumpelvelder Active Member

    Berichten:
    1.700
    Leuk Bevonden:
    629
    Het origineel grijs gespeeld op de PC, maar mis nu helaas de hardware om deze remaster in volle glorie te ervaren.

    Wacht nu tot "Songs of the Past" uitkomt en koop het complete pakket dan voor de PS5 Pro.
    Hopelijk voelt het dan ook ietwat meer aan als een nieuwe game i.p.v. een remaster van content die ik eigenlijk wel al heb gezien.
     
  12. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    27.191
    Leuk Bevonden:
    4.943
    Komt nog bij dat je QR code mag scannen voor je bij MODSs kunt Je moet MOD acconunt maken of toevoegen. Pluspunt is dat ze direct gepoort zijn van PC, of Nexus dacht ik. Nexus heeft ook die Red Dead Redemption 2 grafische make over en veel extra content. Alleen mod support op console game werkt zelden ideaal met wat meer mods. Skyrim is daarin ideal, maar ook verschrikkelijk tegelijkertijd. Beste mod support is nog altijd Baldur's Gate 3. :)
     
  13. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    27.191
    Leuk Bevonden:
    4.943
    Patch 5.01 for The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered is live!
    [​IMG]
    8 / Oct / 2026
    [​IMG][​IMG][​IMG]
    Every step on the Path is an opportunity to improve for a witcher. See how we've improved The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered with Patch 5.01, out now on PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net, Xbox Play Anywhere), PlayStation 5, and Xbox Series X|S:

    Gameplay

    • Fixed an issue where the "Automatically Apply Blade Oils" feature would work only if enabled during the current game session.
    • Fixed an issue where, under specific circumstances, player-controlled boats could start moving uncontrollably and ignore terrain collisions.
    • Improved ladder interaction animations.
    • Fixed an issue where Geralt would collide with dead enemies after the Aard finisher.
    • Fixed an issue where Vesemir would repeatedly say the same line if Quen was cast multiple times.
    • Fixed an issue where dodging could have an unintentionally delayed response.
    • Fixed an issue where it was possible to throw a bomb even if the option is disabled.
    • Fixed an issue where the bonus granted by the Synergy skill displayed incorrect values.
    • Added damage reflection to the Exploding Shield skill.
    • Fixed an issue where Geralt's Stamina would be fully drained when sprinting and dodging at the same time.


    UI

    • Fixed an issue where the "You've gained an ability point!" pop-up could stay stuck on the screen.
    • Fixed input hints flashing for a brief moment on the meditation screen.
    • Fixed an issue where the Potions tutorial didn't appear after accessing the Consumables tab.
    • Fixed some misaligned progress bars in the UI.


    PC-specific

    • Fixed an issue where the GTAO Quality setting would reset after restarting the game.
    • Fixed an issue where Dynamic Resolution Scaling could display the wrong setting after changing the Anti-Aliasing mode.
    • Fixed cases in which it was possible to enable a graphics setting when using a GPU that doesn't support it.
    • Fixed an issue where switching graphics presets could apply DLSS or XeSS on GPUs where they're not supported.
    • Changed the default Dynamic Resolution Scaling setting to OFF.
    • Fixed an issue where Skill tooltips wouldn't update until hovered over again.
    • Fixed an issue where the game could sometimes select the wrong GPU.


    Consoles

    • Added Bloom, Light Shafts, and Depth of Field options to the graphics settings.
    • Made various optimizations to improve performance.
    • Fixed an issue where settings on PlayStation 5 would reset every time the game was launched.
    • The fix for voiceover audio becoming significantly quieter than other in-game audio after navigating through the pause menu tabs is now also implemented on consoles.
    • Fixed issues with incorrect frame rate limits in different graphics modes on the base PlayStation 5.
    • Ukrainian text localization is now available in all regions.


    Other

    • Made various visual adjustments, including improvements to Bloom, tone mapping, character lighting, Ray Tracing, and Path Tracing.
    • Due to backend issues, the policy consent screen will appear again. You’ll need to confirm your preferences once more. Choosing to opt in helps us improve the game.
    • Fixed an issue where My Rewards and Twitch/Bilibili Drops wouldn't appear in the chest in Vizima if it had been opened previously. As a result of this fix, some of the items may be duplicated. Consider them a bonus!
    • Fixed an issue where foliage did not react to collisions.
    • Fixed an issue that could affect save file data and added measures to address saves that may have already been affected.
    • Fixed an issue where Dynamic Resolution Scaling could cause visual artifacts in certain configurations.


    In addition to this, we are also working on an update for the Nintendo Switch 2 version of The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, introducing closer parity between all versions of the game, including the same global changes as on other platforms. It will also improve on some Nintendo Switch 2-specific aspects, such as image clarity and sharpness. Expect more information regarding this in the following days.
     
  14. Yerewn

    Yerewn Zo lekker gewoon gebleven

    Berichten:
    3.903
    Leuk Bevonden:
    11.254
    The glitcher 3
     
    Yellow 13 vindt dit leuk.

Deel Deze Pagina