je moet de tegenstander verwonden door op het moment dat hij slaat je eigen te verdedigen. Dus doordat jij je verdedigt verwond je de tegen stander
Verwonden? Guard impact heeft niks met verwonden te maken hoor. Alleen gaat de health van de comp in die missie wel achteruit, maargoed het gaat erop om dat je dat leert.. Guard Impact doe je door -> A te drukken op het moment dat de tegenstander aanvalt. Zijn wapen ketst dan af op jou wapen waardoor de tegenstander even niet kan verdedigen. Wel goed timen dus, maar het is best simpel.
Je hebt 2 verschillende GI's. Van tegenstander af+A(Guard) is Parry en werkt tegen lage en gewone aanvallen. Naar tegenstander toe+A is Repel en werkt tegen hoge en gewone aanvallen. De handleiding geeft waarschijnlijk een betere uitleg.