De co: op functie van Halo 2 vind ik een van de beste. Gewoon het hele spel doorlopen met zijn tweeën, perfect toch?
James Bond: everything or nothing heeft ook heel erg leuke co: op vind ik. In third person een aantal missies doorwerken (die niet in de singleplayer zitten). Beetje samenwerken, beetje schieten, alleen sommige stukken zijn net iets te moeilijk.
Hoe is de co: op van conflict desert storm en unreal eigenlijk? En welke unreal is het dan? Unreal 2 (Liandra conflict?) heb ik namelijk wel eens ergens zien liggen. En hoe zit de co: op van GR:AW in elkaar? Net zoals in deel 2 enzo?
Laatst bewerkt: 2 okt 2006