Franchise waarom vaak een Mislukking?

Discussie in 'Xbox Hardware' gestart door Fardo, 22 mei 2003.

  1. Fardo

    Fardo Well-Known Member

    Berichten:
    27.147
    Leuk Bevonden:
    224
    Ik begin me de laatste tijd te ergen dat de meeste Franchise games tot een Fiasco uitlopen. Hoe komt het dat games gebaseerd op TV,srips, boeken en Films vaak op een Fiasco uitlopen? Graag wil ik jullie mening horen en weten of er nog uitzonderingen op de regel zijn. ;)
     
  2. Jeroen

    Jeroen nomnomnom

    Berichten:
    1.804
    Leuk Bevonden:
    4
    Ik denk dat ze meer aan het verhaal van het boek/film willen houden, en dat je zo een liniaire game krijgt of een game waar je weinig bewegings vrijheid hebt. En vaak als het een bijv mooie film is moet het spel ook gelijk goed zijn. Maar door die té hoge verwachtingen en de druk van de uitgevers bij de developers gaat het denk ik mis.
    Maar Halo is daar volgens mij wel een uitzondering op :)
     
  3. Fardo

    Fardo Well-Known Member

    Berichten:
    27.147
    Leuk Bevonden:
    224
    Inderdaad een ander probleem is dat bij Franchise de developer te weinig tijd heeft. Het spel moet uit zijn als de film gereleased word... (kijk maar naar Enter the Matrix) en een ander nadeel is dat men het op alle platformen het spel wilt uitbrengen.

    Uitzonderingen op de regel is Lucasarts die de melk koe Star Wars goed weet uit te buiten ... de eerste games voor de xbox waren bagger ... maar de 2 komende games voor de xbox zijn must buys!

    Halo is geen Franchise (nu wel .... maar er is geen film van gemaakt een orgineel concept dus beter) ;)
     
  4. Saaur

    Saaur Active Member

    Berichten:
    1.429
    Leuk Bevonden:
    0
    Om maar meteen met de twee grootste uitzonderingen in huis te vallen: _O_ Goldeneye, Halo _O_

    Wat ik merk bij ETM (enter the matrix) is dat veel mensen em slecht vinden....terwijl het echt geen slechte game is...dus ja, hoe komt dat dan :confused: Nou ik denk dat dat als volgt zit; Er is een dijk van een 1e film en verhaal neer gezet, dan wordt er een game gemaakt die door de 2e film heenloopt qua verhaal....wat heeft dit voor effect....ten 1e, de mensen die nog niet naar de 2e film heen zijn geweest zijn het verhaal een b'tje zoek....maar nog veel belangrijken, iedereen die de originele matrix film tof/gaaf/lijp/vet/dun/etc. vond heeft toren hoge verwachtingen van het spel en het allereerste wat ze opvalt...."wat een pokke gfx"....je verwacht tenslotten midden in de matrix te stappen niet? Terwijl als je gewoon niet teveel verwacht je een leuke game in huis hebt....dit is natuurlijk het meest recente voorbeeld, maar ik denk wel dat 't over het algemeen zo is dat mensen heeel veel van dit sort vergamingen verwachten en als er dan ook maar iets verkeerd is (of eigenlijk, niet zoals ze hadden verwacht) valt het spel zo enorm tegen dat ze het ook meteen bagger vinden, terwijl mensen een spel waar ze minder van verwachten meer kans geven....

    Nu worden er natuurlijk ook een hoop bout spellen gemaakt van films etc. alleen maar om de melk van te plukken ;) (Lees: Buffy, Minority Report, etc.)


    "Halo is geen Franchise (nu wel .... maar er is geen film van gemaakt een orgineel concept dus beter)" <--- en de boeken dan??? :confused:
     
    Laatst bewerkt: 22 mei 2003
  5. Schranseman

    Schranseman Heeft altijd honger

    Berichten:
    205
    Leuk Bevonden:
    0
    IDD, games studio´s hebben ook geld nodig.

    En waarom moeilijke nieuwe games maken met onbekende titels, als je ook een crappy game kan maken met naamsbekendheid.

    Ik denk dat het typische gevallen zijn van snel cashen
     
  6. Fardo

    Fardo Well-Known Member

    Berichten:
    27.147
    Leuk Bevonden:
    224
    De game was er eerder dan de boeken (dus het is nu een franchise van een game en niet van een boek ;) )

    James bond is inderdaad ook een goeie Franchise :) ... maar het is niet een supergame ... wel leuk maar niet super
     
  7. Spartan117

    Spartan117 New Member

    Berichten:
    467
    Leuk Bevonden:
    0
    Games gebaseerd op films of series vermijd is sowieso. Soms kunnen ze wel leuk zijn, zolas het recente Enter The Matrix, maar op een één of andere manier zijn het nooit, op GoldenEye na, zogenaamde AAA-titels. En dat zijn de games waar ik en menig ander gamer, juist naar op zoek ben. Tussen de vrachtwagenlading gewone games en crap dat er tegenwoordig uitkomt, ben ik met m'n beperkte budget simpelweg op zoek naar het beste, en daar scharen die zich franchise-games niet bij.

    De enige reden waarom games gebaseerd op grote franchise aanslaan is omdat de doorsnee Nederlander die eventjes een spelletje wil spelen afgaat op de bekende naam en er vanuit gaat dat een goede film, goed boek of leuke serie een garantie geeft voor een goede game. Misschien is dit dan ook wel de reden waarom developers soms te makkelijk een spel op de markt brengen. Dan kijk ik naar EA, dat James Bond en The Lord of The Rings onbeschaamd uitbuit door het simpelweg van de PS2 versie snel te poorten naar andere versies. Goedkoop en het grote publiek trapt er toch wel in.
     
  8. pacboyslim

    pacboyslim jump for joy

    Berichten:
    1.961
    Leuk Bevonden:
    10
    Ik denk dat een 'normaal' spel tot stand is gekomen na meerdere concepten, schetsen, ideën etc. Na vele veranderingen komt er soms een totaal ander spel uit dan eerst de bedoeling was. Bij een Franchise (<-- ik zou het licentiegames noemen), heb je een gegeven waar niets aan is te veranderen. Dus kan je minder creativiteit kwijt. Verder zijn deze games multi-platform, dit betekent voor ons Xboxbexitters in ieder geval vaak mindere graphics. Dan is er bij licentiegames vaak een tijdsgrens, het spel moet uitgebracht worden in een tijd waarbij de film, serie nog steeds in het geheugen van mensen zit. Andere ontwikkelaars hebben natuurlijk ook een tijdsgrens, maar kunnen hier toch eerder van afstappen om een spel te verbeteren.
     
    Laatst bewerkt: 22 mei 2003
  9. NatureGoneWild

    NatureGoneWild Nuub on steriods!

    Berichten:
    1.578
    Leuk Bevonden:
    5
    Totally agree,als het met een film begint dat toch wel goed loopt,dan komt er een game van uit.En toch zonder echt reviews te lezeN(ETM) gaan ze er toch achteraan als wolven achter de schapen.Maar vanuit een ander kijkpunt,als je met een game begint hoeft de film ook niet goed te lopen.Final fantasy is vind ik een prachtige game(6/tm 9)en de film vond ik dan ook wel redelijk,.Maar bijna niemand heeft hem gezien.
     
  10. hattrickrulez

    hattrickrulez FootballFreestyler

    Berichten:
    155
    Leuk Bevonden:
    0
    Ja nightfire en agent under fire zijn misschien wat minder maar goldeneye is een van de beste games ooit gemaakt. En daarbij wist de game het jamesbond gevoel precies na te bootsen.
     
  11. WouteR

    WouteR Senior Member

    Berichten:
    16.457
    Leuk Bevonden:
    8
    Ontwikkelaars hebben vaak niet de vrijheid te maken wat ze zelf willen. Ze zijn toch gebonden aan de limits van een serie of film en kunnen er dus niet heel erg veel buiten gaan. In het geval van EA, waar de Bond games niet zijn gebaseerd op films, ligt het gewoon aan devotie, toewijding, en creativiteit.
     
  12. Fardo

    Fardo Well-Known Member

    Berichten:
    27.147
    Leuk Bevonden:
    224
    jeb maar ook op striphelden rust een vloek ... vooral DC karakters ... Ik ben een Batman fan ...maar tot nu toe nog geen goede game gezien (op een Amiga game na) .... Batman: Dark Tommorow zag er cool uit ... maar de besturing was echt uien ... over superman maar te zwijgen ... :'-(
     
  13. Ricardovic

    Ricardovic Active Member

    Berichten:
    173
    Leuk Bevonden:
    0
    Naja franchise hoeft nie slecht uit te pakken. Goldeneye is gewoon gemaakt om een goede game te worden. Maar vaak is het gewoon een questie van mee liften op het succes en incashen.
     
  14. Jeroen

    Jeroen nomnomnom

    Berichten:
    1.804
    Leuk Bevonden:
    4
    Ja idd, die was echt super brak

    Maar Enter The Matrix was toch eerst xbox only?, maar toen Info Grames wat met geld aan het zwaaien was werd hij multi. Ik denk dat ze het beter bij de Xbox en Pc konden laten.
     
  15. Sostic

    Sostic Sostic

    Berichten:
    2.159
    Leuk Bevonden:
    95
    Wouter zij het al, maar het is omdat de de developers zich aan bepaalde richtlijnen moeten houden die ze niet kunnen veranderen. Als ze zelf een spel verzinnen kunnen ze de slechte dingen er makkelijk uithalen maar dat gaat minder makkelijk bij een game dat is gebaseerd op films..
     
  16. Cyber-Ninja

    Cyber-Ninja Active Member

    Berichten:
    745
    Leuk Bevonden:
    1
    Het heeft er ook me te maken hoeveel tijd de developers krijgen.
    Vaak bij film games hebben ze maar een jaar om ergens iets van te maken. En waarom Goldeneye een hit werd komt omdat rare heel veel tijd had om er iets van te maken. Want de film was al reeds op vhs te krijgen.

    En games die op boeken zijn gebasserd zijn veel vaker beter dan film games. Veel games komen ook eerst uit boeken. Bvb Tom clansey en het Halo verhaal.
     
  17. Saaur

    Saaur Active Member

    Berichten:
    1.429
    Leuk Bevonden:
    0
    Zoals al eerder verteld (ik wist het zelf ook niet) komen de boeken bij Halo uit 't spel :) Maar ik denk dat de belangrijkste punten idd genoemd zijn: Extreem hoge verwachtingen waardoor een spel snel tegenvalt en wat veel druk op de developers legt, tijds druk, geen vrijheid vanwegen de vaste verhaallijn...
     
  18. Zexy.Poo.Maker

    Zexy.Poo.Maker OK, I´ll Sign Ur BR

    Berichten:
    348
    Leuk Bevonden:
    0
    Cyber-Ninja, eerst verscheen de game van Halo en daarna de boeken. Maar van Tom Clansey heb je wel gelijk. Tot nu toe vind ik al zijn games goed, maar die vent kan ook schrijven.
    Verder vond ik de game Spiderman op de PSX ook goed en die fighter van DBZ was ook wel grappig.
    Maar 9 van de 10 keer floppen die games omdat mensen het verhaal al kennen. Dat ze hem hebben gezien of gelezen. Dan weet je al precies wat er gaat gebeuren.
     
  19. Fardo

    Fardo Well-Known Member

    Berichten:
    27.147
    Leuk Bevonden:
    224
    Hmm .. het grote probleem is dat de meeste Franchise word ontwikkelt voor meerdere platfoms met een hoge tijdsdruk ... Dan krijg je ook een middelmatig spel ... Spiderman (xbox) vond ik redelijk ... Wolverine is grappig ... maar het mist aan orginaliteit ... wat men best kan halen .. Ik vind games die losjes zijn gebasseerd op een verhaal (Tom Clancy, James Bond, e.a.) Vaak beter ... Maar als je kijk naar comics dan valt het tegen... Echter weet TDK wel de Franchise uit te buiten en gamers weer te boeien Robotech ... Teenage Mutant Ninja Turtles en He-Man ... kortom er is hoop
     
  20. Hans NL

    Hans NL Active Member

    Berichten:
    200
    Leuk Bevonden:
    0
    lotr

    dat lotr spel was toch ook best geinig
     

Deel Deze Pagina