Socom is naast die headset gewoon een 'traditionele' game. Dat dit goed verkocht hing meer af van het feit dat het de eerste online ps2-game is dan dat er een headset meegeleverd is.
Je hebt natuurlijk verschillende definities van het begrip 'hardcore gamer'. Jij noemt dat degene die (o.a.) ongeacht de prijs het toch wel gaat kopen, hij of zij moet gewoon alles hebben. Dat is ook zo, dat is ook een uitleg van hardcore. Maar ik bedoel meer de mensen die het vooral games kopen om de gameplay, die bv. game-tijdschriften lezen en releasedata van games uit hun hoofd weten. Deze mensen zullen, denk ik, minder geinteresseerd zijn in de eyetoy.
Je opmerking over de populariteit bij de ladies, is dat niet een bevestiging dat het voor de massa is en niet zozeer voor de hardcore-gamer.
PS. SB bij E-plaza is wel goed, maar ze hadden er vast geen tien in hun winkel staan, wat bij veel andere (massa) games wel het geval is
Laatst bewerkt: 2 jul 2003