1. Deze website gebruikt cookies. Door deze website verder te gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies. Leer Meer.

[Multi] The Witcher 3: Wild Hunt

Discussie in 'Games' gestart door Fiasco, 6 feb 2013.

  1. Nol

    Nol Pulp Fiction

    Berichten:
    2.282
    Leuk Bevonden:
    344
    Klein lijstje maar dit keer ;)

    Patchnotes 1.08:

    Quote:
    PERFORMANCE:


    • Overall improvements to performance, including some issues that may have been caused by 1.07.

    UI:

    • [Japanese Only][PS4 Only] Fixes an issue where the background text of certain books would flicker.
    • Fixes an issue where part of the Kaer Morhen map would not display properly.

    GAMEPLAY:

    • Fixes a rare issue where items would disappear from the stash.
    • Fixes a very rare issue which would cause Geralt to get stuck when trying to run.
    • The interaction pop-up will no longer appear on lootable objects that are empty.
    • Fixes an occasional glitch in one of the dwarf combat animations.
    • Heads chopped off during finishers will no longer disappear.
    • Players can perform a roll just before landing to significantly reduce the damage caused by falling.
    • We've added a tutorial pop-up window explaining this to make it clearer."
    • In patch 1.07, the level requirements for certain items were scaled up, leaving some players stuck with only unusable gear. With patch 1.08, we are introducing the Wolven Hour potion. This potion will be available in everyone's inventory once they install the patch. It will reduce level requirements on all gear for a period of one hour. This will give players time to level up or find alternative equipment using the gear that was available to them in patch 1.05 but became unusable after patch 1.07. After one hour, the potion's effects will cease and the requirements for all gear will revert to their original, pre-potion values.
    • Fixes an issue where players were unable to compare their items with ones sold by merchants.

    ACHIEVEMENTS:

    • Players will now be able to complete the Card Collector achievement.
    • Achievements are now working properly again and will be unlocked if players meet their requirements after installing this patch (PC version).

    GRAPHICS:

    • Fixes an issue where interiors would sometimes not display properly on the minimap.
    • Fixes an issue where certain world elements would sometimes be missing and noticeable visual glitches would be present while in Novigrad.

    QUEST:

    • Fixes an issue where players were unable to finish the "It Takes Three to Tango" quest, even though they had obtained wine at the Kingfisher.
    • Fixes an issue where Geralt would sometimes die after traveling to Velen in the quest "Something Ends, Something Begins."
    • The entrance to the area where the Sunstone is obtained will no longer be blocked off if the player exits it prematurely during "The Sunstone" quest.
    • Fixes an issue where players were unable to complete the "Get Junior" quest on certain occasions.
    • Fixes an issue where players were unable to finish the "Scavenger Hunt: Viper School Gear" quest due to a closed gate.
    • Fixes an issue where some players were unable to investigate rooms during the "Family Matters" quest, effectively blocking their progression.
    • Fixes an issue where players were unable to finish the "Hey, You Wanna Look at my Stuff?" quest.
    • Fixes an issue where players were unable to talk to Roche during the "An Eye for an Eye" quest.
    • Fixes an issue where Roche would stay at his camp instead of going to the Oxenfurt Bridge in the "Get Junior" quest.
    • Fixes an issue where, under certain circumstances, Yennefer would not appear in Oxenfurt during the "The Great Escape" quest.
    • Drowners will have a harder time killing Nidas during the "Black Pearl" quest.
    • Fixes an issue which led to an infinite loading screen during the "To Bait a Forktail..." quest under certain circumstances.
    • Fixes a rare issue where the basement was locked during the "King's Gambit" quest.
    • Fixes an issue where players were unable to free the merchant during the Person in Distress event in the Claywich area.
    • The trolls at the Circle of Elements will no longer attack Geralt if he opts for a peaceful resolution.
    • Fixes an issue where players were unable to talk to Roche during the "Brothers in Arms" quest.
    • Fixes an issue where Zoltan's card was unobtainable.

    GENERAL:

    • Preparatory features paving the way for the introduction of New Game + in the future.
     
  2. Graveheart

    Graveheart Groovy XBW.nl VIP

    Berichten:
    10.384
    Leuk Bevonden:
    1.548
    Hoppa, 195 Gwent kaarten te pakken. Nu op de patch wachten voor de achievement. :)
     
  3. Ypuh

    Ypuh Active Member

    Berichten:
    3.250
    Leuk Bevonden:
    203
    Ik kan deze game maar niet echt leuk vinden. Ben inmiddels al een maand bezig om tot level 6 te komen en kom er maar niet in door die verschrikkelijke laadtijden en unresponsive combat. Op Death March ga ik zo vaak dood doordat ik een klap schijnbaar niet kan ontwijken en na elke keer een minuut laden is de lol er snel af.
     
  4. Jorrie

    Jorrie ¯\_(ツ)_/¯ Moderator

    Berichten:
    18.427
    Leuk Bevonden:
    4.947
    Tsja, eigen schuld als je op de hoogste moeilijkheidsgraad speelt..
     
    WinterBase, Graveheart en PePzi NL vinden dit leuk.
  5. Graveheart

    Graveheart Groovy XBW.nl VIP

    Berichten:
    10.384
    Leuk Bevonden:
    1.548
    Speel een moeilijkheid graad lager, of 2. Meer speelplezier in jouw geval. :)
     
  6. Ypuh

    Ypuh Active Member

    Berichten:
    3.250
    Leuk Bevonden:
    203
    Klopt, maar het wordt onnodig lastig gemaakt omdat de besturing vrij stroperig werkt. Vervolgens heeft de 1 minuut laadtijd weinig met difficulty te maken, maar zorgt dat wel voor de meeste frustratie.
     
  7. Jorrie

    Jorrie ¯\_(ツ)_/¯ Moderator

    Berichten:
    18.427
    Leuk Bevonden:
    4.947
    Combat vond ik anders prima, je moet gewoon goed nadenken wat de vijand doet. Laadtijden vallen op de PC wel mee dus daar kan ik niet over oordelen.
     
  8. TreV

    TreV Enchantment?

    Berichten:
    267
    Leuk Bevonden:
    119
    Aan die laadtijden irriteer ik me eerlijk gezegd ook wel een beetje. Ben hem zelf maar gewoon op normal gaan spelen, ben sowieso al niet zo'n geweldenaar met rpg's. Andere minpuntjes vind ik het exp-systeem en die 800 smuggler's caches op Skellige.
     
  9. Willem

    Willem Obi-Willem XBW.nl Bestuur

    Berichten:
    13.173
    Leuk Bevonden:
    686
    Damn, da's de moeite. Vind Gwent een erg verslavend spelletje!
     
  10. Graveheart

    Graveheart Groovy XBW.nl VIP

    Berichten:
    10.384
    Leuk Bevonden:
    1.548
    Erg leuk spelletje. Zal zich ook wel lenen als standalone game voor op tablet of telefoon. Wie weet... :)
     
  11. PePzi NL

    PePzi NL Ōkami! XBW.nl VIP

    Berichten:
    3.997
    Leuk Bevonden:
    203
    DLC voor een extra gamemode zodat je Gwent kan spelen met je vrienden. Ik zou ervoor tekenen :)
     
  12. TreV

    TreV Enchantment?

    Berichten:
    267
    Leuk Bevonden:
    119
    Hopelijk doen ze daar wat mee in de expansions, paar kleine aanpassingen en je hebt gewoon een heel vet online kaartspelletje.

    Decks zouden bijv. ingeschaald kunnen worden op een niveau tussen de 1 en 25, hierbij speel je alleen maar tegen mensen van hetzelfde niveau. Laat de winnaar dan, net als in de single player, de sterkste kaart van de verliezer krijgen. Bij winst word je deck dan iedere keer iets sterker en wanneer je een niveau stijgt zou je bijv. een hero card ofzo kunnen krijgen.

    Zou er zelfs als standalone game wel voor willen dokken.
     
  13. Santino

    Santino Active Member

    Berichten:
    824
    Leuk Bevonden:
    254
    Gisteren het stuk van The Isle of Mists en The Battle of Kaer Morhen tot het gevecht met Imlerith gespeeld. Kippenvel. De muziek, het verhaal, de personages, alles klopt gewoon aan deze game. Ja, er zijn hier en daar bugs/glitches, maar daar kijk ik makkelijk overheen. De rest is pure kwaliteit. Ik durf wel te zeggen dat dit één van de beste, zo niet het beste spel is dat ik ooit gespeeld heb. Ik wil niet dat dit eindigt. Ik ga huilen als ik hem uitgespeeld heb.

    GOTY toch zeker?
     
  14. Graveheart

    Graveheart Groovy XBW.nl VIP

    Berichten:
    10.384
    Leuk Bevonden:
    1.548
    @Santino Dat is het allerlaatste stukje, of niet?
     
  15. Santino

    Santino Active Member

    Berichten:
    824
    Leuk Bevonden:
    254
    Ik denk dat ik nu wel ergens tegen het einde aanloop ja, maar ik vermoed dat er nog een grote battle komt...
     
  16. Graveheart

    Graveheart Groovy XBW.nl VIP

    Berichten:
    10.384
    Leuk Bevonden:
    1.548
    Denk dat ik alle ? in Skellige eerst maar eens ga doen, voordat ik naar Isle of Mists ga.
    Heb alle secondairy quests al af, alle treasure hunts ook. Alleen nog een lvl 35 Witcher bounty openstaan.
    Zit nu op 27 en een beetje.
     
  17. Willem

    Willem Obi-Willem XBW.nl Bestuur

    Berichten:
    13.173
    Leuk Bevonden:
    686
    Na Isle of Mists kan je nog wel verder. Zal niks spoilen verder. Heb 't gisteren gedaan. Al die vraagtekens in de zee zijn zo kut. Bijna alleen maar Smuggler's Cache...
     
  18. BullFinch85

    BullFinch85 Active Member

    Berichten:
    122
    Leuk Bevonden:
    27
    Ik ben gisteren voor het eerst nar skellige gevaren. ben nu level 16. Maar er is zo ontzettend veel te doen! Echt een heerlijke game
     
    Santino vindt dit leuk.
  19. Santino

    Santino Active Member

    Berichten:
    824
    Leuk Bevonden:
    254
    Voordat je naar Isle of Mists gaat moet je in ieder geval de side quests met bekende personages gedaan hebben (hopelijk is dat geen spoiler). Zo te lezen heb je die al gedaan. Vanaf Isle of Mists gaat het hard qua level. Ik was 26 (bijna 27) toen ik daaraan begon en ben nu 32.
     
  20. Graveheart

    Graveheart Groovy XBW.nl VIP

    Berichten:
    10.384
    Leuk Bevonden:
    1.548
    Hmm, toch iets om richting die level 35 achievement te helpen dus. Nice. :)

    Edit : Wat zitten er trouwens veel kleine tyfus bugs in de game.
    Valt je in het moeras in een plas water, kun je er niet uit klimmen.
    Ben je aan het zwemmen, kun je uit het niets niet meer duiken.
    Kom ik aan bij een eiland, wil ik m'n bootje uit stappen, blijf ik vast zitten in een loop animatie. Zinkt vervolgens de boot.
    Kan ik verdomme letterlijk niets meer doen qua bewegen. :mad:
     
    Laatst bewerkt: 3 aug 2015

Deel Deze Pagina