Veranderingen in deel 2 en 3 ??

Discussie in 'Algemeen' gestart door abruzzese, 7 apr 2005.

  1. abruzzese

    abruzzese abruzzese

    Berichten:
    235
    Leuk Bevonden:
    0
    Het spelen van deel 2 was een beetje te linair { iederskeer hetzelfde } nu is mijn vraag of dat in deel 3 verandert is ??
    Ook belangrijk vind ik hoe vaak kun je in een level saven ??
    Als jij mijn vragen kunt beantwoorden graag zelfs.
    Alvast Bedankt.
     
  2. Han de Man

    Han de Man Provocant

    Berichten:
    158
    Leuk Bevonden:
    1
    Je kunt in deel 3 af en toe wel een keuze tussen bijvoorbeeld een deur of een ladder of een lift nemen, waar je allemaal op verschillende plaatsen mee uitkomt, maar om echt te spreken van een non-lineair spel gaat me iets te ver. Er zit wel meer variatie in dan bij deel 2. Verder kun je zo vaak saven per level als je wil, zonder limiet.
     
  3. twi

    twi Active Member

    Berichten:
    705
    Leuk Bevonden:
    5
    Deze post klinkt mij dan ook weer in de oren dat lineair per definitie slecht is. Noem mij maar eens een spel wat niet lineair is en waar je elke keer wat anders doet? En dan niet een game gebaseerd op minigames.
     
  4. Han de Man

    Han de Man Provocant

    Berichten:
    158
    Leuk Bevonden:
    1
    Ja ik vin t ook niet erg want ik loop toch door elke gang en elke deur in Splinter Cell om de opportunity-objectives te halen :p
     
  5. abruzzese

    abruzzese abruzzese

    Berichten:
    235
    Leuk Bevonden:
    0
    Ik heb SplinterCell 3 gekocht en ik ben dik tevreden.
     
  6. McSparkle

    McSparkle Well-Known Member

    Berichten:
    7.028
    Leuk Bevonden:
    1.189
    Ik heb er tot nu toe weinig van gemerkt dat je meerdere routes kan nemen ... Of komt dat gewoon omdat ik altijd ergens heenga, waar ik denk dat ik heen moet, zonder dat ik weet dat er meerdere routers zijn ?
     
    Laatst bewerkt: 8 apr 2005
  7. Michiel@ubi

    Michiel@ubi Ubisoft Nederland

    Berichten:
    321
    Leuk Bevonden:
    0
    Waarschijnlijk mis je gewoon alle routes, er zijn best veel multipath mogelijkheden, maar ze zijn ook goed verstopt. Moet wel beetje uitdaging blijven. Ik kwam er vaak achter als ik ging back-tracken in een level.
     
  8. McSparkle

    McSparkle Well-Known Member

    Berichten:
    7.028
    Leuk Bevonden:
    1.189
    Maar ik vind het wel relaxt dat je nu niet meer het "been there, done that" gevoel hebt .. Neem Displace, daarin kan je helemaal zelf kiezen in welke volgorde je wat doet ! Maar echt veel verschillende routes heb ik niet gevonden daar ...
     
  9. Michiel@ubi

    Michiel@ubi Ubisoft Nederland

    Berichten:
    321
    Leuk Bevonden:
    0
    Het is niet dat je echt hele andere routes kan nemen door de levels, maar meer shortcuts en routes om bv bewakers makkelijk uit te schakelen.

    Je kan vaak via meerdere manieren een belangrijke kamer binnen treden.
     

Deel Deze Pagina