Ik heb bijna zeker een te trage inetverbinding om van xbox live gebruik te kunnen maken, maar ik zie op sommige sites proggies staan als xbox connect en iets met connect tunnel. Hoe zit dit dan? gewoon n usb kabeltje tussen xbox en pc? en dan hoef je ook niet te betalen voor xbox live, dan kan je toch beter dat nemen?
Met XboxConnect heb je juist een NOG snellere verbinding nodig omdat je daarmee een LAN simuleerd, en LAn-games versturen over het algemeen de pakketjes synchroon, naar ALLE aangesloten NIC's en dus een hogere bezetting van de lijnen (dus eigenlijk een onnodige bezetting).
Maar er is wel weer een duidelijk verschil tussen bv Halo en Unreal Championship. Voor Halo is duidelijk een stabiele verbinding nodig omdat dit spel eigenlijk voor LAN's is gemaakt. Bij Unreal is juist weer een redelijk normale upload van 16 KB al voldoende om tegen iedereen goed te kunnen spelen... Dit omdat UC natuurlijk voor Live is gemaakt waarin de omstandigheden onstabieler zullen zijn als een LAN.... Logisch