Dat open gebied open in een ramp-gebied kan er inderdaad iets mee te maken hebben, maar het zal eerder liggen aan de lange ontwikkelingstijd van de game. Vergeet niet dat Stalker normaal gezien een grafische next-gen game moest worden. Nu zijn we echter al in die "next"-gen periode (we zitten eigelijk al in de volgende generatie met o.a. Gears of War) waardoor de game nu gewoontjes lijkt.
Ben benieuwd hoe Duke Nukem Forever er uit gaat zien .
1920*1200 met wat AA met één enkele 1900 XT , dat is wel zeer nice en maken die system requirements zeker overdreven.
Laatst bewerkt: 20 mrt 2007