Tis eigenlijk heel simpel. Elke actie kost tijd. Je kunt sommige acties ook nog verder opladen, maar dat kost ook meer tijd. De streepjes op de balk geven aan wanneer iedereen aan de beurt is. Je kunt bijvoorbeeld een aanval opladen en dan het opladen net laten stoppen voor het streepje van een vijand. Dat wil zeggen dat die aanval dus net afgaat voordat die tegenstander aan de beurt is. Misschien heb je hem net genoeg opgeladen dat ie de tegenstander doodt... of juist net niet voldoende. De vraag is dus steeds: kies je voor snelheid of voor damage? Want als je aanvallen niet oplaadt is je mannetje weer sneller aan de beurt. Op deze manier kun je ook spreuken opladen. Bij een beschermingsspreuk zie je bijvoorbeeld dat deze steeds meer mannetjes van je eigen team beschermt... maar het kost dus ook meer tijd om deze spreuk af te vuren (en in die tijd vangen ze misschien wel klappen op, dus wil je riskeren zo lang te wachten?).
Laatst bewerkt: 11 jul 2007