Maar die tweede screen geeft dan ook totaal geen goed beeld van het spel in mijn ogen. Het is dat ik de demo niet meer op m'n PC heb staan, anders had ik nu wel ff een screenie gemaakt van een andere setting (met betere belichting en water bijv.). Ik ben trouwens van mening dat je Crysis in beweging moet zien en niet moet beoordelen vanaf een screen. Ook op High, wanneer de zon schijnt....gewoon de belichting, schaduwen, depth of field als je richt, motion-blur als je beweegt, om maar wat dingen te noemen, het is echt heel erg sfeervol en goed gedaan vind ik. Maar vooral ook hoe dingen (de omgeving) meebewegen/reageren op explosies en andere physics gerelateerde dingen e.d. Het zijn effecten die je niet uit een screen kan halen en die ik nog niet op een console heb gezien, of in ieder geval niet zo diep uitgewerkt.
Laatst bewerkt: 13 nov 2007