oow voor mij waren juist de dubble beatdown en armorlock DE grootste ergernissen van reach! nu zul je drie keer achter elkaar moeten slaan op iemand met full-health te killen en is er bleedtrouch zoals in h3..paar schieten + klap zal weer gewoon een kill betekenen!:b: Samen met de generfde AL en de nieuwe maps (beaver creek en damnation) in de anniversary is dit eindelijk HR zoals het zou moeten zijn. Custimizable bloom is nog een extra plus! Back to real halo!
Laatst bewerkt: 27 aug 2011