Nope
de PS3 heeft een processor die in theorie krachtiger is maar veel lastiger is om voor te programmeren. 360 heeft meer gedeeld geheugen en is daardoor veel flexibeler
Daarnaast is een spel wat je voor 360 of PC maakt makkelijk naar de ander te schalen/porten
En is de install base groter (vooral in de US)
dus dan is 360 logische keuze voor lead platform. En daar komt nog bij dat als een studio daar eenmaal voor gekozen heeft het niet aannemelijk is dat ze dat bij een volgend project anders doen
De enige studios die de PS3 echt aan het werk zetten zijn de 1st/2nd party studios (dus de makers van GoW , Uncharted, Killzone) en dan nog is het verschil maar klein
Laatst bewerkt: 26 nov 2012