Precies, al die rekenkracht kan ook gaan helpen om eindelijk echt geloofwaardige AI in open world games te krijgen.
Of zoals je zegt echt verbeterde physics in racegames
Een GTA met de physics en animaties van MP3 bijvoorbeeld behoort gewoon tot de mogelijkheden. + geloofwaardige AI voor alle NPC's in de hele stad
Ik vind het lastig om andere voorbeelden te verzinnen omdat we nu al zo lang eigenlijk allemaal heel erg vergelijkbare games spelen
Maar de mogelijkheden voor developers gaan zo'n enorme sprong maken dat het heel teleurstellend zou zijn als we over een jaar of 2 nog steeds dezelfde games als nu zitten te spelen
PC gamers lopen altijd wat voor op de curve uiteraard. Maar vrijwel alle AAA games worden ontwikkeld met de limitaties van de consoles in het achterhoofd. En nu die limitaties ineens voor een groot deel weg gaan vallen zul je ook op PC weer grote sprongen zien (denk ik)
Laatst bewerkt: 14 mei 2013