Dat is niet perse waar natuurlijk , dat kan en mag per game verschillen
Je door Sony uitgegeven games zullen het in ieder geval gewoon doen
Het belangrijkste verschil in DRM mogelijkheden is volgens mij vooral dat:
- Microsoft account based game licensing doet
- Sony disc based games licensing doet
die account based licensing van Microsoft maakt de online auth checks een noodzaak.
En het geeft uitgevers meer opties qua DRM dan de ouderwetse disc based licensing dat doet.
Dat wil niet zegggen dat bijvoorbeeld EA op de PS4 ook niet iets kan gaan verzinnen waardoor je je games lastig kan doorverkopen of waardoor je alsnog regelmatig online moet
Maar de systeembrede invoering van account based licensing van MS heeft gewoon veel meer haken en ogen (en onduidelijkheden) dan het platform van Sony op dit moment.
Zat me gister ook te bedenken, wat als iemand in een grappige bui besluit om de auth servers van MS te ddos'en?
dan zijn we ineens allemaal fucked
Klik om te vergroten...