Ja, zelfs accuracy wordt gebruikt voor dps.
Heb zelf 132k/87k/23k qua verdeling. Armor op 60%, crit chance 30%, damage 87% en een vector met 13% health per seconde bij een kill, extra damage als health lager is (geweest) en headshot damage. Pulse heeft 28% crit chance increase en 81% crit damage en heal doet 50k health.
Mooie is dat ik zo kan switchen als ik wil. Meer health, meer op electronics, meer op firearms. Allemaal geen probleem. Vind dat wel het fijnst
edit: nu bv 129k/89k/27k met de rest nog steeds hetzelfde.
Laatst bewerkt: 3 apr 2016