Ik begrijp Modder-Eter wel. Series S ondersteunt geen DLSS, een techniek die een flinke performance boost oplevert. De nieuwe Switch hardware is wel sterker, maar 60 fps 1440p trek je natuurlijk niet zomaar uit de kast. Ook niet met DLSS. Dat heeft vermoed ik meer nodig. Zoals bijvoorbeeld minder of vereenvoudigde textures. Of het weglaten van bepaalde complexe effecten.
Dus ja: 1140p 60 fps is op de nieuwe Switch hardware theoretisch mogelijk, maar ik verwacht dat er meer compromissen nodig zijn om die output te leveren, zelfs met DLSS geactiveerd. Aan de andere kant: Mario games zijn een mooi voorbeeld van games die grafisch niet heel complex of zwaar zijn, maar toch goed ogen. Veel first party games van Nintendo zijn op deze manier gebouwd. Het ligt dus ook aan de grafische stijl. Bij die games zie ik zeker mogelijkheden.
Laatst bewerkt: 23 mrt 2021