hier is meer...
je maakt voor de object auto een draw event
daar zet je een sprite neer op: self.x, self.y
en waar -1 staat zet je neer, direction/10(omdat 360/10=36 en zoveel plaatjes heb je in je sprite)
nu ga je variables gebruiken, die staan bij het onderste tabblad onder code, die sleep je naar de event(hier dus event keyboard)
dan zet je voor het sturen bij de event keyboard links
direction +5
en bij de keyboard rechts direction +355
(of links en rechts andersom)
dan neem je keyboard up en daar kies je de blauwe pijlen rechtsboven en die sleep je naar het action gedeelte en dan zet je de speed op bijv. 5 en direction zet je op direction
nu moet je een room createn en daar je object in zetten en uitproberen
hmm niet erg duidelijk eigenlijk...
Laatst bewerkt: 20 apr 2004