Zover ik weet gebruiken consoles meestal 640x480 maar los daarvan;
Als 1 frame opgebouwd wordt uit 240 even en 240 oneven beeldlijnen per 2/60 sec. (30fps) Hou je zover ik kan nagaan maar 640x240 over per 1/60 sec. Dus PS2 60fps games gebruiken dan 640x240 omdat elke 1/60 sec het beeld anders is.
/edit:
Toevallig vond ik op IGN een stukje:
http://ps2.ign.com/articles/076/076133p1.html
Een Xbox schijnt wel 640x480 te renderen...
Laatst bewerkt: 31 mrt 2005