ugh 80-90 euro, zijn die niet normaal of zo. 
dan zijn ze verwonderd dat mensen illegale kopieen gaan gebruiken.
ik vind dat ze games moeten verkopen aan 30-40 euro, niet meer.
hoe groot is een gemiddelde game developer tegenwoordig, 75 mensen?, zal al veel zijn. bij ID software (doom  zijn ze met minder dan 10 denk ik.
 zijn ze met minder dan 10 denk ik.
2-3 jaar werken aan een game gemiddeld.
500 000 exemplaren verkopen aan 40 euro stuk waarvan:
1 euro per stuk aan fabricage
20 per stuk aan developer = verdient 10 miljoen euro
10 per stuk aan publisher = verdient 5 miljoen euro
9 per stuk aan verkoper (winkel) = verdient 4.5 miljoen euro
moet wel genoeg zijn denk ik
					 
				
			
			
			
		 
		
		
		
			
			
				Laatst bewerkt: 19 mei 2005