Oude games hadden vroeger een systeem waar 1 van de gamers de host was. De game werd toen letterlijk vanaf die console/pc/whatever gehost. Als deze persoon een slechte connectie had had iedereen er last van omdat iedereen data van en naar die persoon stuurt. Dedicated servers houdt in dat de game wordt gehost op een externe server. Daardoor ben je alleen afhankelijk van je eigen connectie naar de server toe en niet van die van anderen. Tegenwoordig bestaat het hosten nog wel als naam (zoals bij forza) maar daar wordt alle gamedata (positie van de anderen in de lobby etc.) niet bij 1 gamer maar op een externe server geplaatst.
Laatst bewerkt: 3 jul 2014