Dit breekt echt de game balance vind ik. Ook al een paar keer in een review gelezen en ik begrijp niet dat ze zoiets in Fable 2 laten zitten.
Wel leuk en slim hoor, maar dan verdwijnt toch alle uitdaging uit het spel? Ik zou dus de halve stad kunnen opkopen (moet ik wel eerst dat geld bij elkaar verdienen, oké) en dan de 360 uit kunnen zetten 's avonds, waarna ik de volgende avond schatrijk ben. Waarom zou mijn held dan eigenlijk nog avonturier willen spelen? Dat hele geld / economie systeem in Fable 2 loopt behoorlijk scheef als je het mij vraagt.
Laatst bewerkt: 24 okt 2008