Alsof nog niet heel de wereld die heeft gespeeld. Is een psplus game en gwg geweest. Een 2e deel zie ik wel zitten want heb me erg vermaakt met Dishonored.
Bethesda has hired Guillermo del Toro's production company to create a cinematic trailer for its unannounced RPG Fallout 4, according to the LinkedIn profile of a 3D artist contracted to work on it. The artist's CV (pictured above) states that he was hired by California-based Mirada Studios between December 2014-March 2015 to create a "Fallout 4 cinematic trailer", although no further details are provided. His previous work includes contributions to last year's Far Cry 4 trailer, The Elder Scrolls and Forza Motorsport. Bethesda has yet to formally announce Fallout 4, but rumours persist that the game may be revealed during the publisher's E3 press conference on Sunday, June 14. A 20-30 minute gameplay demo is also rumoured to be being prepared for a behind-closed-doors presentation at the show. VideoGamer.com has reached out to a Bethesda representative for comment and is awaiting a response.
huh...waar zie jij PGR5 staan? Fallout 4 cinematic trailer. Dadelijk krijgen we dat te zien tijdens de pers conferentie en alleen pers krijgt gameplay te zien. Denk dat het nog waar is ook.
An exploration-focused, side-scrolling platformer featuring RPG and crafting elements. Koji Igarashi the namesake of "Igavania"-style games, is leading the project, with Michiru Yamane composing the music and Inti Creates leading the development. If funded, the game will be developed for XBOX One, Playstation 4, and PC. For the first time on Kickstarter, backers will have the option to receive actual PS4 / XB1 / PC retail discs. MUSIC BY MICHIRU YAMANE Miriam Picked up as an orphan by an Alchemist at a young age, she became a host for the dark Alchemists’ curse. Although the magi-crystals were fused with her body at a young age, for 10 years she lay sleeping while the curse matured to its full form. It was during this period that the demons arrived, meaning that she missed their appearance and awoke with a mild form of amnesia, not quite fully understanding what happened to her. She is a woman of few words but strong of purpose. Her youth is deceiving, making her seem confrontational and quick to judge, though in reality she is constantly evaluating her next step. The pain she felt as an orphaned child fuels her compassionate desire to protect her loved ones and friends. Gebel Original host for the magi-crystal curse that summons demons to the planet. Gebel (JEE-bill) was the only one to survive its effects at such a high level. He destroyed the guild that created him, but in doing so realized he was no longer human and had no place on Earth. This in turn, lead him to summon the demon castle from hell to appear on the planet. It is said that his real purpose in summoning the castle was to give Miriam a place of her own, but as his Magi-crystal disease progressed, he soon forgot his own reasoning. The more he surrounded himself with hell-spawn, the quicker the magi-crystals engulfed his body. He continues to plot the downfall of man, and how to best convince (or use) Miriam to achieve his dark ambition. Johannes A member of the defunct Alchemist guild and Gebel’s best friend. Johannes (yo-HAH-nis) was the only Alchemist who dissented with the plan to call demons to the earth to cement Alchemy as the prevalent philosophy. His rejection of the other Alchemists’ scheme is what kept him from sharing their fate. He has a vague understanding that Miriam’s awakening and the demon castle’s appearance are no mere coincidence. Goals:
Die dino game ondersteund dus Morpheus en Occulus Rift. Damn dat kan wel vet uitpakken als ze dat goed aanpakken.
Hoe vet ik het ook vind, ik weet niet of die game ooit uit gaat komen in de vorm zoals we hem nu zien. Teveel games tegenwoordig die eerst heel ambitieus ogen en daarna zwaar teleurstellen. Ik bedoel een bepaalde game deze generatie beloofde iets als 'je kan overal heen van wat je ziet' bij launch blijkt dan dat dit toch weer niet kan, en dat je niet eens een bergje op kan gaan omdat je tegen een invisible wall aanloopt. Oh en het deed mij denken aan dit... Maar als ze dit echt weten waar te maken, respect echt awesome ziet het eruit in de trailer!
" During yesterday’s earnings call, Ubisoft CEO Yves Guillemot revealed that starting this fiscal year, the mega publisher will not be developing or releasing games on old-gen consoles – PlayStation 3 and Xbox 360 – with the exception of the Just Dance games. “On Just Dance, we will continue to bring old-gen console versions. But on the other products like Assassin’s Creed, Rainbow Six, The Division, and the unannounced franchise, we will not have old-gen versions.” The unannounced franchise Guillemot is referring to is the one that’s due for a reveal later in the year. The publisher did not talk about the Wii U in regards to which games – if any – will be coming to it."
Vandaag revealt Nintendo hun E3 plannen: My body is Reggie! Ben benieuwd wat we te zien/horen krijgen van Nintendo. Zullen ze ook al iets van onbekende games aankondigen om tijdens de E3 te showen?
GoW remaster leaked footage. Komt van de xbox dvr. One vs 360 http://a.pomf.se/truhbr.mp4 http://a.pomf.se/ssejca.mp4
Ziet er wel nice uit op zich. Dit is misschien wel lichtelijk kut nieuws, niet dat Konami nou zo boeiend is tegenwoordig.... http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1046059 Konami's new CEO: Mobile is the future of gaming, is Konami's main platform
Tsja, het is inderdaad niets nieuws. De Japanse gamesindustrie als geheel is zich steeds meer aan het focusen op mobile omdat de mobile en handheld markt in Japan gewoon vele malen groter is dan de steeds verder krimpende console markt. Alleen de grote rpg's als Dragon Quest en Final Fantasy etc. en Nintendo games verkopen nog enorm goed op de consoles. Daarnaast zie je dit soort discussies steeds vaker omhoog komen, laatst al op Polygon en in behoorlijk wat threads op Neogaf. Mobile gaming is juist helemaal niet de toekomst van het gamen. Mobile gaming en console/pc gaming zijn imo juist twee totaal verschillende markten. Je kunt geen grote AAA games spelen op je mobile omdat de controls gewoon kut zijn. De mobile games die juist enorm geroemd worden zijn de unieke games die specifiek gericht zijn op het platform, zoals Monument Valley of Framed. Dit is een hele andere markt dan de console/pc markt. Beide stromingen zijn dus de toekomst van de gaming, al zullen ze ooit op een bepaalde manier misschien wel samenvloeien of binnen hun eigen gebied veranderen. Maar als Konami het zo wil noemen, sure.
Deze generatie is echt de generatie van de remasters... iets waar ik dus nooit een nieuwe console voor zou kopen. (op shen mue en rallisport na dan ) Gears of War Judgement (360)... zag er net zo uit.
Rainbow Six Siege komt gewoon nog uit dit jaar, dus toch! http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1046197 13 oktober.