Ben wel gefascineerd over het verloop van de actie in de game, in't begin van de game ga je opzoek naar die gozers, Bill, Esquela en Dutch.. als je dat gedaan hebt ga je naar je famillie toe en bestaan je missies uit het ophalen van koeien en je zoon leren een eland neer te schieten.....
Dit is best wel vet eigenlijk, omdat wss meerdere delevopers ervoor hadden gekozen de zoektocht langer te laten duren en dit stuk er niet bij in te proppen, zoals bij GTA IV, wanneer je die gozer eindelijk hebt gevonden (en hem vermoord of niet) en dat het spel dan afgelopen is zonder dat je weet wat de uitwerking van het einde op de spelers heeft