Ze gaan dus in de Cloud berekeningen overnemen van de Xbox die je niet 100% lagfree nodig hebt, zoals dingen aan de andere kant van de map of grote HD textures streamen.
Maar ook menus kunnen ze al klaar hebben staan voor je op de Cloud zodat je niet vanalles nog moet inladen tijdens een game. Vooral menus met veel outfits/custom shit kunnen soms lang duren.
Denk aan dat je met je op je Faggio in GTA5 rondknort en ze dus alles in je directe omgeving op de Xbone uitreken en alles in de verte stream je als het ware van de servers. Hierdoor kun je natuurlijk vele malen meer in de directe omgeving laten uitrekenen waardoor je dus veel meer (en gedetailleerder) voetgangers/autos kunt zien etc.
Zeker in MMOs/open wereld spellen en games zoals Battlefield gaat dit erg schelen !
Laatst bewerkt: 27 mei 2013