Voor zover ik begrepen heb is het de bedoeling dat je god speelt over een kleine stam, zeg maar neanderthalers.
Deze stam moet jij in de vaart der volkeren omhoog stoten door de verschillende stadia van ontwikkeling (van nomade naar boer bijvoorbeeld).
Het spannende, mi ieg, is dat je in een gesloten ecosysteem speelt, waarbij elke daad gevolgen heeft.
Voorbeeld:
Indien je alle natuurlijke vijanden van een diergroep vermoord is de kans groot dat je van deze groep een plaag tegemoet kan zien.
Ook ben je in dit ecosysteem niet de enige stam die zich probeert te ontwikkelen dus een stammenoorlog(en) behoort ook tot de mogelijkheden.
Laatst bewerkt: 24 jun 2003