uiteindelijk gaat het om winnen als attack/defend, dus die score doet er toch minder toe (behalve handig voor unlocking)
Als een potje erg aan elkaar gewaagd is kan je ook dikkere scores halen. Want de round duur langer.
Mij gaat het uiteindelijk om het winnen (lees goed afsluiten van de ronde), meestal komen de punten dan wel binnen. Maar spotten, (dis)armen, healen, en vooral teamplay etc. helpt natuurlijk wel.
Stel je staat als defender vooruitgeschoven te rambo'n en maakt zo 25 assault kills. Is niet zoveel punten maar wel belangrijk want je ontneemt de attackers toch 25 tickets. Maak je 10 defend kills vlak bij je crate dan kan je plotseling meer punten scoren. Maar wat is belangrijker? Bij een gebalanceerd team zijn beiden belangrijk. Een paar basedefend gasten en en paar freerun rambo gasten die vroege kills maken. (tenminste zo zie ik het)
Laatst bewerkt: 4 feb 2010