Helemaal mee eens. Wat ik vooral heel goed vond aan de marketingcampagne van Crysis 2 is de hoeveelheid kwalitatief hoogstaande trailers die ze hebben uitgebracht. Naar mijn idee hebben ze echt ontzettend veel gave trailers uitgebracht, elke weer uniek met een andere focus (story, character, multiplayer, gameplay etc.) en een andere geweldige soundtrack. Daar kunnen andere games/franchises wat mij betreft nog wat van leren.
EDIT: @DulleNL Gejat lijkt mij overdreven. Het heeft wel een aantal overeenkomsten, maar ook veel verschillen. Die van Halo: Reach kende ik al en vond ik toen erg leuk en origineel, maar het maakte mij niet echt aan het lachen. Die van Crysis 2 wel en niet zo'n klein beetje ook.
Laatst bewerkt: 24 mrt 2011