Allemaal mee eens, maar ik geloof niet dat het vervolg nog lastiger gemaakt gaat worden. Dat maakt het product simpelweg niet commercieel aantrekkelijker en werkt eerder tegen dit principe in. In DaS was het nog stoer om te zeggen "ik kon deze game uitspelen, dus ik hoor erbij". De moeilijkheidsgraad en de tag line "you will die" heeft velen over de streep getrokken om uit nieuwsgierigheid toch een poging te wagen. Wanneer de moeilijkheidsgraad nog verder wordt opgeschroefd (en ik begrijp dat From Software niet aan een difficulty slider gaat beginnen), dan haken simpelweg teveel gamers af. Wanneer alleen nog de "harde kern" het vervolg uit masochistische overwegingen het vervolg interessant vindt, komt er te weinig geld in het laadje. En dan blijft er minder geld over in het laadje voor een vervolg. Vinden de aandeelhouders trouwens ook niet leuk.
Laatst bewerkt: 7 okt 2013