1. Deze website gebruikt cookies. Door deze website verder te gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies. Leer Meer.

[XOne] Dark Souls

Discussie in 'Games' gestart door DulleNL, 1 feb 2011.

  1. DulleNL

    DulleNL I'm a little teapot Magic Member

    Berichten:
    36.665
    Leuk Bevonden:
    313
    ghehe :D Zo weinig van de game gezien en ik ben nu al om.
     
  2. Zifnap

    Zifnap Koehl en gecollecteerd

    Berichten:
    15.488
    Leuk Bevonden:
    3.439
    You Will Die: (interview)

    [GT]710266[/GT]


    Geen world tendencies helaas meer, maar wel full blown co-op play. Ik hoop dat deze game lekker apart blijft en niet teveel gaat lijken op andere games.
     
    Laatst bewerkt: 5 feb 2011
  3. DulleNL

    DulleNL I'm a little teapot Magic Member

    Berichten:
    36.665
    Leuk Bevonden:
    313
    60 uur... Zou dat incl of excl al je deaths zijn? :+
     
  4. DulleNL

    DulleNL I'm a little teapot Magic Member

    Berichten:
    36.665
    Leuk Bevonden:
    313
    Q&A

    1UP: Probably the biggest change is the introduction of a seamless world. Will players find unique bosses guarding different parts of the map like in Demon's Souls? Are they divided into multiple sections?

    Hitaka Miyazaki
    : To clearly pose a sense of achievement to the players, we will most likely maintain the "one map plus boss" format. However, the game will not completely be structured in this way.

    1UP: Just how big do you expect the map to be?


    HM
    : For simplicity of explanation, as compared to Demon's Souls, the map will be approximately 1.5 times the size. It may feel even bigger to the players.

    1UP: What sorts of things will players be able to do while exploring the map? Are you planning to include hidden areas and sidequests?


    HM
    : Not so much hidden maps, but there will be areas that are hidden away that are not critical to game completion. In regards to side quests, they won?t be stated as specific quests, but we will implement small events to encourage players to create their own mini objectives.

    1UP: Weapons customization has been identified as one element that needs to be made clearer. How do you intend to streamline it?


    HM
    : We do plan to make changes to the weapon customizations, but we unfortunately can not release very many details at this point just yet.

    1UP: What kind of weapons are you planning on including in this version? Scythes? Whips?


    HM
    : We unfortunately can not release information regarding specific weapons at this time. Please look forward to more updates to come. However, the "Scythe of the death god" is a favorite motif. Personally I would definitely like to use it for Dark Souls.

    1UP: Some of the classes were very powerful in Demon's Souls, such as Royalty. Will there be many new classes in Dark Souls, and what steps will you take to ensure that they're balanced?


    HM
    : We unfortunately can not release very much information regarding classes at this point in time. Please look forward to more details to come. Further, for Dark Souls, we will most likely not call the initial character settings and equipping "classes."

    1UP: The Demon's Souls story gave us a glimpse of an interesting world, but never went into much detail. Will that change with Dark Souls?


    HM
    : I wanted to create a game where, ideally, the player's game play would, "become a story in itself." Hence, there is little difference in terms of approach to the concept of a story from Demon?s Souls.

    1UP: Will Xbox Live being a subscription-based service have any
    impact on the online components in Dark Souls?


    HM
    : Hmmm, this is a difficult question, and it is difficult for me to answer. However, we will make sure we create the game to be enjoyable offline as well, and so even if players can not play online, this should not be an issue.

    [​IMG]

    1UP: With the "Soul Tendency" feature being removed, are you planning on creating something new to replace it?

    HM
    : For Dark Souls, we will be implementing several new online features, but there will not be one aimed specifically to replace "Soul Tendency." This game will use a new network system which does not utilize a specific server. We plan to provide a new online experience using this new method.

    1UP: Can we expect any enemies as powerful as the Mind Flayers from Demon's Souls? Because those things were terrifying.


    HM
    : Of course!

     
  5. Modder-Eter

    Modder-Eter XBW.nl VIP XBW.nl VIP

    Berichten:
    21.603
    Leuk Bevonden:
    8.713
    Nog niet van hun fouten geleerd, dus...
     
  6. Kevf

    Kevf Hardcore poster

    Berichten:
    16.896
    Leuk Bevonden:
    983
    fouten? Dat was juist het sterke van DS. Ik heb er overigens 56 uur over gedaan om het spel uit te spelen. Maar goed het is mijn favo spel ever dus ik ben een beetje bevooroordeeld ;)

    Komt er nou een normale co-op in? Dat vind ik wel echt zonde.....

    edit: ik ben wel blij dat de wapens iets duidelijker gaan worden overigen :)
     
  7. Modder-Eter

    Modder-Eter XBW.nl VIP XBW.nl VIP

    Berichten:
    21.603
    Leuk Bevonden:
    8.713
    Dat was juist de grootste fout. Ik was na een paar uurtjes zo bored dat ik gestopt ben.
     
  8. Kevf

    Kevf Hardcore poster

    Berichten:
    16.896
    Leuk Bevonden:
    983
    Geen fantasie! Je speelt teveel voorgekauwde JRPG's}:]
     
  9. Peter_Aragorn

    Peter_Aragorn Peter AragornNL

    Berichten:
    4.793
    Leuk Bevonden:
    1
    Ik vond dit inderdaad ook een sterk punt. Heb ook ongeveer 60 uur in de game gestopt. Toppertje!
     
  10. strapping young lad

    strapping young lad Active Member

    Berichten:
    2.668
    Leuk Bevonden:
    0
    Nou doe je het erom! :D

    Juist dat er geen voorgekauwd verhaal is met standaard cutscenes vindt ik juist tof en de moeite waard.. jij bepaalt hoe en waar, niet de game.. lekker toch?
     
  11. PowerLines

    PowerLines #Lemonade

    Berichten:
    3.990
    Leuk Bevonden:
    1
    Mee eens en hetzelfde hier :p. Ik denk dat ik een DS fanboy ben/wordt. Maar waar staat iets over normale co-op? Ik heb het nergens gelezen. Opzicht zou het wel leuk zijn om met je vrienden te co-oppen, maar hoe het was gedaan in Demon's Souls had iets speciaals. Ik hoop liever op 't co-op systeem van Demon's Souls. Als je met je vrienden wilt co-oppen, kan je nog altijd afspreken op een bepaalde plek.

    Als het dezelfde sfeer krijgt van DS _O_. De sfeer in de gevangenis was zo awesome en je kreeg gewoon rillingen over je rug als je een bel hoorde.
     
  12. DulleNL

    DulleNL I'm a little teapot Magic Member

    Berichten:
    36.665
    Leuk Bevonden:
    313
    Screenshots
    [SPOILER1][​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG][/SPOILER1]
     
  13. PowerLines

    PowerLines #Lemonade

    Berichten:
    3.990
    Leuk Bevonden:
    1
    De één na laatste screenshot, a bad ass wolve! Awesome.
     
  14. DulleNL

    DulleNL I'm a little teapot Magic Member

    Berichten:
    36.665
    Leuk Bevonden:
    313
    Scans
    [SPOILER1][​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG][/SPOILER1]
     
  15. DulleNL

    DulleNL I'm a little teapot Magic Member

    Berichten:
    36.665
    Leuk Bevonden:
    313
  16. Delphiki

    Delphiki Active Member

    Berichten:
    19.061
    Leuk Bevonden:
    467
    Na Skyrim de RPG waar ik het meest naar uit kijk. Co-op lijkt me ook echt geniaal
     
  17. PowerLines

    PowerLines #Lemonade

    Berichten:
    3.990
    Leuk Bevonden:
    1
    Bosses/mini-bosses zien er weer eens awesome uit :cool:.
     
  18. PowerLines

    PowerLines #Lemonade

    Berichten:
    3.990
    Leuk Bevonden:
    1
    Pardon me, but this shit is a-a-awesome!

     
  19. DulleNL

    DulleNL I'm a little teapot Magic Member

    Berichten:
    36.665
    Leuk Bevonden:
    313
    [​IMG]
    • Dark Souls for PlayStation3
    • Dark Souls for Xbox 360
    • Game guide
    • Original soundtrack
    • Behind-the-scenes video
    • Special hardback art book
    • Special art book
     
  20. Zifnap

    Zifnap Koehl en gecollecteerd

    Berichten:
    15.488
    Leuk Bevonden:
    3.439
    Kijk uit naar de game. Hoop dat ze het nog hardcore genoeg hebben gelaten.

    [gt]713739[/gt]
     
    Laatst bewerkt: 11 mei 2011

Deel Deze Pagina