RIP Dinklebot. We recently visited Bungie for an in-depth look at Destiny: The Taken King, coming away with all sorts of details about the upcoming release. One of the most surprising changes is coming to what is arguably Destiny’s most central-voiced character: the Ghost. The tiny floating robotic being is the de facto narrator throughout the base game, and he assumes an even more important role in The Taken King. Playing that role moving forward is Nolan North, replacing Peter Dinklage in the name of a unified character voice throughout the entire game. Players who are used to North’s work on games like Uncharted and Assassin’s Creed are likely to be surprised the first time they hear his latest role. In taking over the role of the Ghost, North echoes some of the cadences and quirks established by the character’s original voice actor, but his line delivery is hard to immediately connect to his familiar heroic tone. “I was really excited to do this role,” Nolan North tells us. “You want to give him as much personality as the world will allow, without making it unbelievable. There’s a fine line to walk there, and I think we found it.” Level cap raised to 40 with TTK: Not only does Nolan North play Ghost in the new content in The Taken King, but Bungie also had North re-record all of the original dialogue to create a consistent storytelling experience from beginning to end. “We wanted Nolan North’s version of the Ghost to wake you up at the start of the journey at level one and follow you all the way to level forty,” says creative director Luke Smith. With this change, the Ghost’s script will remain the same, but Peter Dinklage’s voicing of those lines will not be present in the game.
"Players earn XP by killing monsters, completing missions, and turning in bounties, as has always been the case, but that experience now feeds directly into your level progression all the way from 1 to the new level cap of 40. Meanwhile, weapons and armor continue to provide increased power to your character, with new gear unlocking for use as you level up. “The conflation of gear and character level led to this place where your identity was determined by things outside of your control,” says creative director Luke Smith. “We don’t want to do that.” We were also told that Destiny’s loot system will now pay closer attention to the loot you have already received when determining an appropriate drop, so that players will more consistently receive armor and weapons that provide meaningful power growth, items that vary their gear slot from one drop to the next, and fewer drops of items that a player has already attained."
@Hybrid Je vergeet nog het ergste..... Met dank aan @ShadowSaiyan Zeg maar dag tegen je Vision, Fatebringer, Corrective Measure en Hopscotch Our recent visit to Bungie headquarters confirmed what many fans have suspected for some time. Older legendary armor and weapons from across Destiny’s first year are not set to progress in power as Year Two begins. Simultaneously, dozens of new weapons and armor pieces are entering the game in an effort to revitalize the collection and discovery experience of the game. Based on our time with the game, strong Year-One gear will serve players well for the opening hours of The Taken King, but new weaponry and armor will rapidly replace older items, both because of interesting new perks, but also for increased attack or defense values. The change also resets the gear progression flow through new Taken King-tier white, green, blue, and purple gear, providing meaningful distinctions between new items as you level up through the new content. While Destiny has never strictly been considered an MMO, this approach for Year-Two gear echoes common practice in the MMO genre, including games like World of Warcraft or Final Fantasy XIV. Even so, it remains to be seen if fans are open to experimenting with the new arsenal if it means leaving old favorites behind. “I definitely feel like some of our players are ready to play with some new toys,” says creative director Luke Smith. “And we’ve built a whole bunch of new toys. There are definitely some weapons that you are going to find better versions of – there’s going to be something that replaces that sniper rifle that you love.” Our Take Initial reaction to Destiny’s plans for old legendary gear for many long-time players will be sadness. As someone who is going to miss my Vision of Confluence, I share in the pain. However, I was lucky enough to get to experiment with many of the new weapons on offer in The Taken King, and many of the new weapons offer genuinely novel shooting experiences. While part of me enjoyed the chance to bring some of my old standbys into the recent House of Wolves expansion, I found after several weeks that I was uninterested in many of the new weapons, since few were as comfortable to shoot as existing favorites, particularly some of the older raid weapons. I’m excited to try out new options in the coming year, even if I’ll always have a special place in my heart for Fatebringer and its cousins.
Erg? Mwah heel normaal hoor in dit soort games zoals het artikel zegt. En dat wisten wel ook wel want als je je legendary gear upgrade met Etheric Light dan staat er ook max level for Year One. Vind het ook wel tof. Veel nieuwe wapens. Ik hoef ook niet 10 jaar met de Fatebringer te lopen. Ziet er awesome uit. Ook die cutscenes!
Klopt, maar je kan het ook interpreteren als de max level van Year One en dat er daarna weer wat verzonnen wordt om de wapens te upgraden naar max level van year 2. Ik vind het wel erg. Sommige wapens speel ik vaak mee en je hebt als speler ook moeite voor gedaan. Het is straks misschien zelfs wel de vraag.... Dismantlen of te weinig vault space hebben?
Deze games werken vaak met year one, year 2 etc. Dus voor mij komt het niet echt als een verassing. Bijvoorbeeld Exotic gear heeft dat niet. Die kan wel gewoon mee.
Beter juist! Ik ga alleen nog helemaal niks sharden nog. Pvp maakt het niet uit wat de attack damage is. Echter wil ik wel juist nieuw spul. Ascenden leek mooi, maar het maakte deze expansion nutteloos en leeg. Hopelijk nog wapen rerollen weggooien en we krijgen weer wat om voor te spelen
Dus je hebt eigenlijk niks meer aan je etheric Light voor je legendary gear/wapens die straks met TTK niet meegaat qua level.... Alleen als je het nu gebruikt, heb je er profijt van t/m TTK. en daarna natuurlijk ook, maar je wilt natuurlijk met het nieuwe content spelen. Ook dismantlen dus.;-) Ik ga veel dismantlen dan maar. Hahahahaha.
Komen nog tig aan twitch streams de komende tijd voor de release van TTK. Dus laten we niet gelijk alles sharden. Wapens en gear worden gewoon na een tijd minder waard en wie zegt dat er geen tweede Fatebringer komt. Was zelfs een leak van volgens mij
De enige leuke toevoeging was dat je dit keer op meerdere manieren 34 kon worden. Vendor, VoG, Crota, IB, ToO gear was allemaal mogelijk. Je eigen "Guardian" in elkaar zetten zodat niet iedereen er hetzelfde uit zag. Uiteindelijk was TDB en HoW voor mij een teleurstelling. Naast IB (ja, eindelijk gedaan!) en ToO was er niks wat je bezig hield. Prison? Saai. Raids? Been-there-done-that. Uiteindelijk was de manier waarop Etheric Light te krijgen was veel te lastig voor de spelers die geen IB of ToO deden. Een NF gaf je geen zekerheid op het spul waardoor de grind voor de zogeheten "casual" nog groter werd. Jammer dat de oude wapens nu echt niet meer mee kunnen. Maar zoals @Hybrid zegt, heel normaal in zon type (MMOFPS) game als Destiny. Ik ga ze sowieso bewaren. Je weet maar nooit met Bungie. Stiekem hoop ik dat je ze mee kan nemen naar Year 2. Puur voor de nostalgie. Al kregen we maar de keuze uit 5 (of meer items). Maar iedereen weet dat zodra TTK uit is je de nieuwste wapens gaat gebruiken. Nieuw, andere look, andere feel. Verwacht dat je de oude wapens straks helemaal niet meer aanraakt... precies zoals het hoort IMO. The Grind is real. Kom maar op met Year 2! Heb er zin in!
Ik had al het vermoeden dat etheric lights niks waard zouden zijn. Misschien zijn ze in te ruilen ik doe sowieso niet alles zo snel meer weg. Heb nu ook al lopen balen dat ik bepaalde wapens geshard had toendertijd
" GameInformer’s magazine has revealed that starting with Destiny: The Taken King, the Gunsmith in the Tower will have its own reputation meter and bounties. If players work with him enough, they will be able to order weekly weapon delivers, and get new legendary weapons every Wednesday."
Nice! Dus de Ghost z'n dialogen zijn allemaal vervangen? Vraag me toch af waarom Dinklage is vertrokken.
Probleem met ander werk denk ik in de toekomst. Ik bedoel als Dinklage niet verder kan met Destiny 2 door zijn schedule ofzo dan zijn ze verder van huis met alles opnieuw te recorden. Dan maar nu en doorgaan met die nieuwe gast. Zal hem toch missen. Die stem ben je toch wel gewend haha.
Misschien een "nieuwe" Ghost die je op weg helpt. Kan allemaal natuurlijk... maar lijkt me stug. Overigens staat er op Reddit een foto van de Exotic Sniper Rail Rifle "Sleeper Stimulant"... hebben!
Nou ja er is iets veranderd in een contract denk ik. Want denk niet dat ze dit zo geplanned hebben om dan alles opnieuw in te spreken. Plan zal wel zijn geweest 10 jaar lang Dinklage want die ghost hoort wel bij jou. Maar iets is veranderd dat dat niet lukt.