1. Deze website gebruikt cookies. Door deze website verder te gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies. Leer Meer.

[XOne] Divinity II: Ego Draconis / Dragon Knight Saga

Discussie in 'Games' gestart door DulleNL, 6 nov 2010.

  1. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.383
    Leuk Bevonden:
    4.782
    In de eerste vallei had ik dat vaak, in het gebied waar ongeveer level 11 gasten zitten, vlabij die Maxos Temple. Hoe vaak ik daar wel niet dood ben gegaan doordat ik de healer of niet zag, of niet op tijd dood kon krijgen.

    Wat ik trouwens een minpunt aan deze game vind: Je kunt niet op je gemak potions kopen of brouwen. Je moet echt hopen dat ze er zijn of de mats om ze te maken. Beetje jammer, heeft wel een deel van mijn speelplezier weggehaald. Dat vond ik gewoon tof bij alle andere RPG's. Potions zijn gewoon een back up, dat merk je ook duidelijk in dit spel en daarom vind ik het jammer dat ze er niet altijd zijn.
     
  2. Kirimo

    Kirimo rpg'er

    Berichten:
    627
    Leuk Bevonden:
    0
    Hey Yellow,

    heb jij het over de originele Ego Draconis(ED) of over the DKS?
    Met de orig. ED had ik ook de indruk dat er erg weinig potions te vinden en/of the kopen waren (inderdaad was dat niet zo fijn), maar ik speel nu de DKS en zelfs op hoogste moeilijkheidsgraad(!) en heb zeker voldoende potions. Ik heb echter de indruk dat de meeste handelaars méér potions in stock hebben nu in de DKS in vgl met ED !
    Persoonlijk vind ik het systeem in Divinity II qua potions helemaal oké. Ik vind het zelfs een toffer systeem dan in heel wat andere RPG's, maar dat is natuurlijk een persoonlijke voorkeur. ;)
    In Divine Divinity(pc game van 2002) kon je zelf (via skill Alchemy) massa's potion maken als je lege flesjes kocht/verzamelde, want er zijn massa's kruiden en paddestoelen in de DD wereld te vinden, vooral in Dark Forest. Ook een game die ik jaaren heb gespeeld en nog steeds niet beu ben en soms nog speel !
     
  3. Kirimo

    Kirimo rpg'er

    Berichten:
    627
    Leuk Bevonden:
    0
    Wat IK vooral tracht te doen is het volgende:
    ik zorg altijd dat ik een Boog bij me heb. Ik neem zo gauw ik kan minimaal 3 punten in de skill Ranger Stealth. Hiermee kan je dichterbij vijanden komen zonder dat dei jou opmerken!
    Zo kan je, je boog in de aanslag, vijanden naderen en via de linker trekker van je Xbox controller (LT) kan je dan 1 bepaade vijand in het vivier nemen. Verplaat je camera om te ontdekken welke van hen de Healer is. Tracht dan een strategie te vinden om die Healer als eerste te kunnen doden! In het allerbeste geval lukt het je om hem naar jou toe te lokken (loop achterwaards terwijl je met je boog schiet!) ... komen er toch 1 of meer andere vijanden ook naar jou toe lopen, tracht dan toch de Healer in je vizier te houden (LT vasthouden!) en ...
    Dankzij Ranger Stealth kan je ook kiezen om een Mage spell te gebruiken ipv met je boog te beginnen schieten! Dus eens de Healer in je vizier kan je alle middelen inzetten om die Healer zo snel als mogelijk een kopje kleiner te maken! bijvoorbeeld: eerst een Magic Blast afvuren, dan Poison Arrows of Stun Arrows of Magic Missile eerst en dan Magic Blast en in comb Met Confusion & Destruction, machtig ! Misschien heb je ook Firebal en met een goede boog kan je natuurlijk ook ranged damage toedienen (terwijl de "Cooldown Time" loopt van je skills!).

    Dus Ranger Stealth (passive skill) is méér dan alleen maar handig voor een Ranger! Ook zeker voor een Mage type héél handig omdat er toch verschillende spells zijn die je vanop een afstand kan gebruiken ! ;)
     
  4. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.383
    Leuk Bevonden:
    4.782
    Misschien dat het te lang geleden is dat ik DKS heb gespeeld, maar in het origineel was het zeker het geval. Gewoon klote als je te weinig potions had. Je moest een geregeld een veel te oude save herladen om weer verder te kunnen.

    Het eerste gebied na de intro blijf ik het vetst vinden. Jammer dat het daarna daar minder word.
     
  5. Seh

    Seh Guest

    Denk dat ik maar voor deze ga, klinkt tof. :D
     
  6. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.383
    Leuk Bevonden:
    4.782
    Heb deze class in andere spellen veel gespeeld en ik merk er in DKS niet veel verschil mee.

    Trouwens: Je moet je wel goed aan je class en stijl houden. Eindgevecht schijnt nog steeds wel een bitch te zijn en als je dan een mixed class hebt kan je een lelijk lang gevecht verwachten.

    Gakkie heeft met dit destijds aangeraden toen ik hem vroeg over de Warrior class met crit skills.
     
  7. Gakkie

    Gakkie Black Queen

    Berichten:
    9.595
    Leuk Bevonden:
    689
    Eind gevecht is in DKS wel flink makkelijker geworden, maar nog steeds geen walk in the park. En als mage vind ik het beter te doen dan als warrior...
     
  8. Seh

    Seh Guest

    Ach, ik ben een redelijke RPG'er.. Tijdje WoW gespeeld en tal van RPG's, zon eind gevechtje moet wel te doen zijn. ;) En zo niet, dan maar paar keer dood gaan.
     
  9. Gakkie

    Gakkie Black Queen

    Berichten:
    9.595
    Leuk Bevonden:
    689
    Nou, ik ben echt een veteran RPG-er en heb de oorspronkelijke Ego Draconis gespeeld. De game zelf was al stukken pittiger, en ik had echt een zeer strakke warrior build, maar de end game was op normal echt niet te doen... Ik heb er echt tientallen pogingen over gedaan...
     
  10. Seh

    Seh Guest

    We gaan het zien, zal nog wel even duren voordat ik er eindelijk ben. 8)
     
  11. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.383
    Leuk Bevonden:
    4.782
    Het is ook bepaald geen spel dat je kunt rushen als Oblivion of eigenlijks Two Worlds I ook. ;)
     
  12. Kirimo

    Kirimo rpg'er

    Berichten:
    627
    Leuk Bevonden:
    0
    Ik ben het niet eens met volgende:
    dat het eindgevecht niet te doen zou zijn als je niet in een bepaalde "class" bent gespecialiseerd?
    Voor mij klopt die stelling echt niet, want ik heb Ego Draconis (origineel) nooit gespeeld met 1 specifieke class! Ik nam steeds een mengeling van Ranger/Mage en Warior skills (en Priest en Dragon Slayer skills) en géén van mijn skills heb ik ooit hoger dan 10 punten in geïnvesteerd...
    Het eindgevecht was inderdaad lastig, zeker de allereerste keer!(was ik in minder dan 3 seconden dood!). Maar met de nodige strategische planning heb ik het eindgevecht de derde keer in 7 minuten (max!) uitgespeeld zonder al te veel moeite! ;) (difficulty: normaal, level 35)

    Ikzelf rush nooit doorheen een RPG, niet de DKS en ook niet in Oblivion of welke RPG dan ook. Vind ik persoonlijk grote zonde om te doen !
    Ik heb in ieder geval héél veel fun met de DKS (en andere RPG's) sinds ik nog grondiger speel ! Gaat langzamer, maar daardoor kan ik me nog veel meer in een RPG INleven !Dat is puur fun & heerlijk, fun, boeiend, spannend, avontuur, enz ... !
     
    Laatst bewerkt: 25 feb 2011
  13. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.383
    Leuk Bevonden:
    4.782
    Hier ben ik het juist wel mee eens. Waar anderen vaak al 1000 punten op een bepaalde RPG hebben, neem ik net als jij de tijd om alle glorie in mij op te nemen. DKS en het origineel lenen zich daar goed voor. Vooral DKS, omdat die net wat vlugger is door alle aanpassingen en verbeteringen. Zitten ook hele gave quests tussen die ieder weer een verhaal hebben.

    Moet bijvoorbeeld ook nog steeds een minion in elkaar zetten. Dacht dat ik eerst alle onderdelen had, maar kon hem op de een of andere manier nog niet maken. Je krijgt er ook een achievement voor geloof ik.
     
  14. Kirimo

    Kirimo rpg'er

    Berichten:
    627
    Leuk Bevonden:
    0
    Ik ben heel vaak op het LArian Forum actief en daar lees ik soms echt elkaar tegensprekende berichten, in die zin:
    1 ) sommige gamers vinden de pure warrior (melee combat) echt niet lastig en anderen vinden die nu net bijna onmogelijk !
    2 ) sommigen zeggen dat een Ranger alleen in het begin van het spel aan te raden is en ikzelf speel heel het spel door met een boog (maar heb altijd een melee wapen bij de hand!!).
    3 ) sommigen vinden de game héél moeilijk (zelfs op "casual"!) en anderen vinden de DKS op hard (of zelfs nightmare!) nog niet moeilijk genoeg !!

    Alles hangt dan heel erg af van gamer tot gamer!!

    Wat ik ook al heb gelezen dat er gamers zijn die "denken/menen" dat ze 'verplicht' zijn om ofwel als Warrior, ofwel als Ranger ofwel als Mage te spelen omdat ze in Farglow (start van de game) tussen 1 van deze drie classes moeten kiezen !! (maar in feite zijn er geen echte "classes" in Divinity II).
    Het tegendeel is waar! De DKS heeft géén Skill-boom! Enkel komen bepaalde skills pas later beschikbaar (naargelang je level), maar verder kan je écht ALLE skills kiezen die jij graag wil! :) Niets of niemand zegt je dat je een pure warrior of mage moet spelen! EN, volgens sommigen is het zeker doenbaar om een pure warrior te spelen!! (Ranger en Mage zouden volgens sommigen overpowered zijn en ik kan hen daarin wel volgen, ook al ben ik het er niet mee eens dat de DKS (laatste versie!!) nog steeds niet goed gebalanceerd zou zijn! Ik vind de DKS vééél beter in balans dan Ego Draconis!

    Persoonlijk vind ik dit soort skillsysteem heel fijn en geeft het een grotere herspeelbaarheid dan een skillsysteem zoals in bvb in Risen (al vind ik Risen op zich héél tof spel, maar dan om andere redenen).

    Zoals je zegt Yellow is de DKS inderdaad veel verbetert ten opzichte van Ego Draconis! Stukken fijner en mooier enz ! Ik ben echt reeds verknocht aan de DKS en ben nog maar aan level 9 met m'n "female hero" ! Het is ook telkens weer een lust voor het oog om m'n heldin in haar allernieuwste outfit te zien ! Hmmmmm .... :)
    Ik val nog steeds van de ene verbazign in de andere vanwege de verbeteringen, voor de Armour SEts en andere loot zijn fel verbeterd!! Echt de max !!

    Wat betreft archiefpunten? Ik lig daar totaal niet wakker van! Het gaat mij puur om de Fun, het spelen en niet om het behalen van archievementpoints ;) Het is een extra en leuke toevoeging vind ik en ja, als ik me niet vergis krijg je zeker een punt als je jouw Creature (jouw "minion") geheel kan samenstellen bij Naberius.
     
    Laatst bewerkt: 28 feb 2011
  15. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.383
    Leuk Bevonden:
    4.782
    3 ) Die vlieger gaat echt niet op hoor. Ik speel mijn games altijd op makkelijk en Casual in DKS is een heel makkelijke game. Nightmare zou mij te moeilijk zijn, maar heb veel mensen gehoord, ook hier, die heb niet megamoeilijk vonden. De meeste zeggen dat vooral het eindgevecht pittig is. Het origineel even niet meegerekend, want die was sowieso lastiger.

    Punt 1 en 2 niet zoveel naar gekeken, maar de classes schijnen gewoon prima te werken op die manier.
     
  16. Kirimo

    Kirimo rpg'er

    Berichten:
    627
    Leuk Bevonden:
    0
    Ik zeg enkel maar wat ik allemaal heb gelezen! ;) Die vlieger gaat dan voor jou niet op, maar ik weet wat ik lees en dat schreef ik dus gewoon even op onder "3 )" ... niets meer en niets minder.

    Ik speel momenteel op nightmare en zelfs deze zwaarste moeilijkheidsgraad is tot hiertoe zéker goed doenbaar! :) Wél uiteraard belangrijk om voldoende tijd en energie te spenderen aan grondig exploren & handelen om de (voor jou held) best mogelijke uitrusting te bekomen! En met best mogelijke bedoel ik dan: DIE soort uitrusting die jou als gamer het beste ligt!
    (De ene hecht veel belang aan wapens met een zo hoog mogelijke "damage" en anderen hechten meer aandacht aan hun bescherming ... nog anderen ... enz .. )
    Ikzelf ben géén snelle gamer (eerder trage(re) hand-oog reflexen/motoriek) en daarom hecht ik vooral belang aan alles wat m'n heldin haar Vitality/Hitpoints aangaat:
    wapens (zeker een boog!) met Life Leech, skills zoals Summon Ghost (helpt me en "healt" me!), uitrusting vinden met het enchantment "Healing Aura" en bonuspunten in Vitality (en deze Vit ook als eerste verhogen en dan pas Strength, Dexterity, Spirit en Intelligence verhogen - dit kan trouwens altijd "tijdelijk" met potions voor Str., Dex. & Int. ;) )
    Dit is mijn voorkeur en blijkbaar ben ik eerder een uitzondering(?).
     
  17. Kirimo

    Kirimo rpg'er

    Berichten:
    627
    Leuk Bevonden:
    0
    M'n eerst heldin is gestorven op level 14 in het gevecht met Amdusias ... "may she R.I.P." :)
    Ik ben nu met een nieuwe held begonnen en zit nu aan level 6.
    Dit keer ben ik als "Mage" begonnen en ga ik me een "Ranger Mage Priest" maken met verschillende skills op vlak van "Summoning" & skills die de vijanden vertragen (Stun Arrows, Confusion, Fear) of verzwakken (Ranger Supprise, Curse, Charm(?) ) .. en verder magic spells natuurlijk en heel grondig exploren en mijn time nemen voor "trading" enz ...

    Ik hou meer en meer van deze game hoe langer ik hem speel !! _O_

    "This game has a Soul, this Game is a Gem !!
    :thumbs:
     
    Laatst bewerkt: 14 mrt 2011
  18. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.383
    Leuk Bevonden:
    4.782
    Wat dacht je van Bill Murray's geniale uitspraak, vooral de toon ervan: ''It is Alive?'' :+
     
  19. Kirimo

    Kirimo rpg'er

    Berichten:
    627
    Leuk Bevonden:
    0
    Sorry, ken die man niet ;)
     
  20. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.383
    Leuk Bevonden:
    4.782
    Ga Space Jam van Warner Brothers maar eens bekijken. ;)
     

Deel Deze Pagina