Far Cry benut alle kracht van de Radeon 9800 Pro. Doom³, HL², Stalker,... zullen dat ook doen. Binnekort zal de Unreal Engine 3 de volle kracht van de Geforce 6800 Ultra/Raeon X800 XT volledig benutten (misschien zelfs die van de NV50/R500 ).
Het lijkt erop dat developers de kaarten niet volledig benutten maar dat is gewoon omdat er ieder half jaar (tegenwoordig is dat langer) een beter grafische kaart uit komt. Een nieuwe console komt om de 5 jaar (tegenwoordig is dat korter) uit.
Bij grafische kaarten moet je imo altijd een generatie overslagen: wie nu een Geforce FX 5700(5800 misschien een uitzondering)/Radeon 9500 of hoger heeft kan de Geforce 6800/Radeon X800 reeks links laten liggen en sparen voor de volgende generatie.
Laatst bewerkt: 20 jul 2004