het mooie is juist dat dit een mis is van die ragdoll physics, en animaties, vaak is het zo in een game, dat hij of nog leeft en gescripte animaties gebruikt, of als een lappenpop in elkaar valt, deze engine probeert dat te combineren, dat begrijp ik eruit tenminste, dus als iemand van een trap valt, dat ie niet zoals in de meeste games gewoon als een etelage pop eraf valt, nee hij probeert zijn armen nog te bewegen om zijn val te breken bv lol @ datum