hmm dat vind ik dan nog wel de domste opmerkingen, je kunt ook 1 groot doorlopend gebied maken wat wel overzichtelijk blijft, neem World of Warcraft, het is echt reusachtig groot, en toch ben ik er nooit verdwaald ofzo, je komt overal goed en alles is duidelijk. verschillende steden zijn toch ook goed tevinden waarom zouden de cullis gates dan niet goed te vinden zijn??
it doesnt make sense at all.
Trouwens zie dit niet als commentaar op Fable want dat spel zit voor mij in de Top 3 games alle tijden. Met WoW eenzaam aan de top .
Natuurlijk vind ik ook dat Fable langer had mogen duren en zeker dat je meer bewegingsvrijheid hebt, maar zorg dan dat je de boel overzichtelijk houd en wisselend als in World of Warcraft en niet eentonig en onduidelijk als in Morrowind (wat ik ook een topper vind.).
Laatst bewerkt: 11 nov 2005