Voor een F1 game is dat ook een stuk makkelijker, omdat alle auto's (20) dezelfde afmetingen hebben.
Voor FM3 moet de pitcrew functioneren bij ieniemienie auto's als de Lotus Elan:
Maar ook bij reuzen als de Q7
En alle auto´s daartussenin. Daardoor kun je er niet een standaard animatie van maken en wordt het lastig.
Dat zijn de enige nieuwe banen (real world!) die tot nu toe zijn onthuld. Er komt nog meer was beloofd. Daarnaast zijn er een boel 'niet real world' tracks bijgekomen.
Dat Bathurst er niet inzit vind ik erg jammer, maar waarschijnlijk EDIT:-->mogelijk zit Blue Mountains uit FM1 erin, die gebasseerd lijkt te zijn op Bathurst. Er is dus nog een beetje hoop.
Laatst bewerkt: 16 sep 2009