1. Deze website gebruikt cookies. Door deze website verder te gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies. Leer Meer.

[XOne] Halo 4 [Deel 2]

Discussie in 'Games' gestart door DulleNL, 11 jul 2012.

Topicstatus:
Niet open voor verdere reacties.
  1. DulleNL

    DulleNL I'm a little teapot Magic Member

    Berichten:
    36.665
    Leuk Bevonden:
    313



    [​IMG]

    [​IMG]
    ||
    Platforms
    Xbox 360
    ~
    Uitgever
    Microsoft
    ~
    Developer
    343 Industries
    ~
    Genre
    FPS
    ~
    Release datum
    6 November 2012

    [​IMG]

    · A new “Halo” saga begins.
    “Halo 4” marks the dawn of a blockbuster new game series, the Reclaimer Saga, centered on the Master Chief ashe embarks on an emotional journey fraught with personal demons and the most daunting challenges he’s ever faced. Featuring a darker and more personal story that reintroduces the iconic hero as a genuinely human character, “Halo 4” sets players on an epic sci-fi voyage that will span the next decade of “Halo” games.

    As the story unfolds, the Master Chief and his relationship with Cortana will evolve in deep and meaningful ways that will resonate through the entire Reclaimer Saga.

    The game takes place four years, seven months, and ten days after the final events of Halo 3, in the year 2557.

    · A powerful and riveting campaign.
    Brace for a thrilling, action-packed adventure deep inside a mysterious new world to confront the gravest threat humanity has ever faced. Harness a vast arsenal of futuristic human and alien weaponry, abilities, and vehicles as you step back into the boots of the Master Chief and wage a desperate war against an overpowering new nemesis and a deadly new class of technologically advanced foes —the Prometheans —that will challenge you to employ innovative new combat tactics.2

    - Birth of your Spartan: Infinity.
    The hub of the “Halo 4” multiplayer experience is the UNSC Infinity —the largest starship in the UNSC fleet that serves as the center of your Spartan career. Here, you’ll build your custom Spartan-IV supersoldier and progress your multiplayer career across all “Halo 4” competitive and cooperative game modes. As you advance your Spartan career aboard the largest starship in the UNSC fleet, your multiplayer experience will be embedded in the fiction of “Halo” like never before, where your progress and game choices affect your appearance, your arsenal and your role on the battlefield.

    - Spartan Ops.
    The story of the UNSC Infinity intersects with the “Halo 4” campaign, and then continues on in a brand-new, story-driven experience known as Spartan Ops. A first-of-its-kind, exciting new addition to the “Halo” franchise,Spartan Ops is an episodic adventure that blends immersive storytelling, high-quality cinematics and action-packed gameplay to deliver an unprecedented serialized experience.

    Through a weekly series of cinematic episodes, Spartan Ops will tell the continuing story of the UNSC Infinity, following the events of “Halo 4.” These episodes will center on the UNSC Infinity leaders and crew as well as a new team of Spartans —Majestic Squad. These cinematic episodes will provide the backdrop for the weekly Spartan Ops gameplay missions. Playable in single-player or cooperatively with up to four players, Spartan Ops lets you explore the corners of Requiem in objective-based missions and help uncover the secrets of the mysterious Forerunner world.

    A massive-scale adventure that builds off the “Halo 4” story, access to Spartan Ops is included with “Halo 4” at no additional charge —effectively delivering two campaign experiences in one game.

    - War Games.
    The competitive multiplayer modes of “Halo 4,” known asWar Games,take place on the combat deck of the UNSC Infinity and revive the visceral and immersive experiences that “Halo” multiplayer is famous for. Featuring 10 diverse and action-packed new multiplayer maps at launch, “Halo 4” introduces a broad variety of immersive new game modes and strategies to help you progress your Spartan-IV career, while delivering an experience that’s distinctly “Halo.”

    - Total combat freedom and player progression.
    “Halo 4” features a vastly expanded suite of new multiplayer modes, weapons, vehicles and armor abilities; a new loadout and player progression system; and a new armor modification system that introduces gameplay-enhancing customizations for the first time in a “Halo” game. These advancements can be used in both Spartan Ops and certain War Games matchmaking playlists, empowering players’ choices, vastly expanding their creative options, and making the experience deeper for core fans and more approachable for newcomers.

    The “Halo 4” player progression system goes beyond simple aesthetic upgrades, encouraging players to invest time and effort to create a Spartan that looks and plays the way they want. Players can obtain and activate combat enhancements called “Specializations” based on the style of play they engage in, from stealth to all-out assault and everything in between.


    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]


    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]







    [​IMG]

    [​IMG]









    [yt]enJA00hlSdg[/yt]


    [​IMG]


    “Halo 4: Forward Unto Dawn” is a live-action digital series that takes fans back to the terrifying beginning of the Human/Covenant war, when the Master Chief inspired a young cadet who would eventually become a leader aboard the UNSC’s greatest vessel: the UNSC Infinity. “Halo 4: Forward Unto Dawn” tells a story leading into the events of “Halo 4,” the biggest entertainment event of 2012.












    | Aflevering 1





    | Aflevering 2





    | Aflevering 3

    [yt]WbBYG77VeCE[/yt]



    | Aflevering 4

    [26 oktober]

    | Aflevering 5

    [2 november]


    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]


    Reguliere Editie
    [​IMG]


    Collector's Edition

    The Halo 4 Limited Edition will be available at the estimated retail price of $99.99 and includes:
    [​IMG]


    • War Games Map Pack Access

    The competitive multiplayer modes of Halo 4 are known as War Games. The Limited Edition includes access to nine maps - three future competitive multiplayer map packs, each including three locations, available for download post-launch on Xbox LIVE. Yes, you read that correctly; you get nine maps in the form of future DLC with the purchase of the Halo 4 Limited Edition. Score!


    • Specializations

    Everyone will have access to select Specializations, but those that purchase the Halo 4 Limited Edition will receive the ability to unlock six Specializations early, available at launch on Xbox LIVE. You can use them, one at a time, to achieve higher ranks in your Spartan career. In addition to gaining access to new ranks, Specializations unlock new customization options. We’ll be releasing more information about Specializations at E3, so expect additional details about this particular feature then.


    • UNSC Infinity Briefing Packet

    The UNSC Infinity Briefing Packet includes a Spartan armor customization schematic, information about UNSC weapons, an introduction to the massive ship UNSC Infinity, and insight into what it means to be one of humanity’s finest warriors: The Spartan-IVs. Story lovers will especially enjoy this in-fiction offering that provides a glimpse into the indoctrination of Spartans aboard the Infinity.


    • Halo 4: Forward Unto Dawn Special Edition

    The Special Edition of Halo 4: Forward Unto Dawn is a 90-minute extended version of the live-action digital series which will take fans back to the terrifying beginning of the Human/Covenant war, when the Master Chief inspired a young cadet who would eventually become a leader aboard the UNSC’s greatest vessel ever: the UNSC Infinity.

    Digital content also includes in-fiction bonus content that expands the characters and stories of Halo 4: Forward Unto Dawn, special featurette Bringing Gaming into Reality, and a behind the scenes look at the making of Halo 4: Forward Unto Dawn.


    • Bonus digital content through Xbox LIVE

    The Limited Edition includes the following bonus digital content through Xbox LIVE: unique in-game Spartan-IV armor skin, unique in-game weapon skin for the Assault Rifle, an exclusive in-game emblem, Xbox LIVE Avatar prop, and Xbox LIVE Avatar Spartan IV armor set. ​

    Er is GEEN Legendary Edition!


    [​IMG]


    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]


    Als er 1 shooter is, of uberhaupt een game, die me keer op keer weer zo weet te hypen is het Halo wel. Het lijkt wel magie... Hoe doen ze dat iedere keer?

    Deze lijkt voor mijn gevoel gelukkig wat meer terug te gaan naar de feel van Halo 3, de beste Halo die er is. Met dan ook nog eens Spartan Ops erbij... kan niet wachten. :D

    Voor diegene die de laatste nieuwspost uit het vorige topic heeft gemist: First Look at Forward Unto Dawn en wat stills.
    [​IMG]




    [​IMG]
    WIP

    | Ik vind de Grunts altijd veel te cute, gaan ze dat nu eindelijk eens fixen?! Ik hoor wel bang te worden van mijn vijanden.

    Grunts zijn in Halo 4 zo lelijk dat je niet kunt wachten om ze neer te knallen! Hetzelfde geldt voor de Elites, al waren die sowieso nooit moeders mooiste.​

    | Man, die DMR was kut. Ik verlang naar die good ol' BR

    Heb jij even geluk! De BR komt terug!
    [​IMG]

    De DMR komt trouwens ook terug, maar nu heb je de keuze!​


    | Zijn er verder nog nieuwe wapens?

    Zeker weten! Het is alleen nog niet bekend welke. Spannend...​

    | Hoe klinken de wapens deze keer? Ik haat het als ze klinken als een verkouden konijn

    PEWPEWPEW!
    [yt]0o-rwNODTsU[/yt]​


    | Alweer de Covenant?

    Ja, maar ze spelen (gelukkig?) een veel kleinere rol.
    "The Covenant will be back, but they may be the least of your worries."

    Nog wat goed nieuws dan: Geen Flood meer! Word je daar nou niet happy van?​

    | Komt er een beta?

    Nee. Gewoon, nee. Echt niet.​

    | De game wordt dus niet meer door Bungie gemaakt, maar de muziek... wordt dat nog steeds gecomponeerd door Marty O'Donnell?

    Helaas. Neil Davidge en Matt Dunkley verzorgen deze keer de muziek.
    Hier en hier zijn samples. Luister en oordeel zelf.​

    | Spartan Ops. Ik heb die naam eens gehoord. Wat is dat nu precies?

    "It's what we believe is our true innovation, what we want to carry the tradition of Halo and that legacy of bringing innovation to multiplayer," lead Spartan Ops designer Chris Haluke told GI. "Spartan Ops is our episodic, co-op adventure where we have a highly story-driven, almost mini-campaign that the player is involved with, working its way from an over-arching linear story brought down into episodes, and from there individual missions."

    Spartan Ops ties into the side fiction of the UNSC Infinity, a huge ship which provides the backdrop for Halo 4's 'training ground' of multiplayer.

    343 will drop a new episode "of a linear series" every week for Spartan Ops, with each drop featuring five new missions that will "introduce players to new characters, to the ship itself - which we think of as a character," according to creative director Josh Holmes.

    Gamers will "partake in missions which are outside of the Infinity itself. You're going to explore this incredible galaxy that has been created, you're going to visit new locations with your Spartan team."

    Spartan Ops will be the size of a campaign, 343 confirmed, while each episode will feature five missions which tie into the events of the episode.

    Meanwhile, players' characters are persistent across multiplayer as well as Spartan Ops, meaning you can level up in either game type.

    En weet je wat het beste is? Het is gratis!. Het eerste seizoen tenminste.

    [​IMG]


    | Wat kan ik verwachten qua speelduur van Spartan Ops?

    Over het eerste seizoen is gezegd dat de speelduur te vergelijken zal zijn met de campaign van Halo 3: ODST. Niet slecht, lijkt me? Een volledige Halo 4 campaign met dan ook nog eens gratis en voor niks een extra campaign eraan vastgeplakt!​

    | Botweg gezegd; ik vond de Multiplayer maps van Reach slecht. Of ze waren rechtstreeks uit de campaign gehaald of het was een grijze massa uit Forge. Hoe gaan ze het deze keer aanpakken?

    Nog meer goed nieuws! Deze keer zijn het allemaal unieke maps, speciaal gemaakt voor de MP. Niks uit de campaign en geen Forge blubber.​

    | Armor Lock...?

    Weg. Andere AA's komen wel terug (uiteraard getweaked), maar AL is dood en begraven.

    Overigens is Sprint geen AA meer, en is het nu een Ability wat je altijd tot je beschikking hebt.​

    | Krijgen we ook deze keer weer Forge?

    Ja! Forge wordt ontwikkeld door Certain Affinity. Je hoeft niet bang te zijn; ze hebben ervaring met Halo. Ze hebben map packs gemaakt voor Halo 2, Halo: Reach en hebben meegwerkt aan de ontwikkeling van Halo CE: Anniversary (en Halo Waypoint)


    | Zo zeg, Firefight was awesome, vind je niet? Ben benieuwd wat ze er deze keer mee gaan doen

    Tot zover al het goede nieuws... Er is geen Firefight in Halo 4. Spartan Ops is de vervanger daarvan.​

    | Lag het trouwens aan mij of was Reach...trager dan, laten we zeggen, Halo 3?

    Klopt. Halo 4 gaat weer terug naar Halo 3 qua movement. Je loopt dus sneller en kunt hoger springen.​

    | Zijn er voor de MP weer wat nieuwe speltypes bij gekomen?

    Ja, oa deze: Regicide.

    The gametype is based on a free-for-all Slayer gametype, where the kill leader is designated as the "King" and has a "bounty" on his head that increases with each additional kill. When another player kills the King, they collect the bounty.

    En Dominion. Wat wordt beschreven als een combo van Big Team Battle met objectives. En voertuigen. Vergelijkbaar met Territories.​

    | Belangrijkste vraag: Is Grifball terug?

    Ja! Zo simpel en zo leuk. Perfect als het een dagje even niet gaat in de normale gamemodes.​

    | Grifball is inderdaad erg leuk. Maar weet je wat niet leuk was? Iets wat zelfs vreselijk was? Infection! Hoe zit het daarmee?

    Infection zoals wij het kennen en haten is weg. Daarvoor in de plaats is een nieuwe gamemode waar je als de Flood speelt en zo het leven van Spartans zuur maakt. Gelukkig is dat een aparte playlist, dus hopelijk hebben we er niet al te veel last van.
    Of hey, misschien is het zelfs leuk!​

    | Wat is de install size voor de game?
    Momenteel is dat voor de SP nog niet bekend, maar wat wel bekend is, is dat de MP een verplichte 8 GB install nodig zal hebben


    At a minimum, you’ll need at least an 8GB USB Flash Drive or an Xbox 360 Hard Drive to play Multiplayer mode in Halo 4. For an optimal experience playing with an Xbox 360 Hard Drive is highly recommended.

    Link

    | Ik vind dat er te veel plaatjes in de startpost staan
    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Laatst bewerkt: 20 okt 2012
  2. Cliff

    Cliff Active Member

    Berichten:
    1.196
    Leuk Bevonden:
    127
    Nice op! Kan niet wachten! ^^
     
  3. Metal Mark

    Metal Mark VIP Dino XBW.nl VIP

    Berichten:
    9.661
    Leuk Bevonden:
    454
    Wat een OP _O_ Krijg je hiervoor betaald Dulle :+?
     
  4. MAD 1976

    MAD 1976 Useless info here...

    Berichten:
    9.044
    Leuk Bevonden:
    1.285
    Uhm, moet die andere niet effe dicht?:+

    EDIT: laat maar.:9
     
    Laatst bewerkt: 11 jul 2012
  5. Krinion

    Krinion Active Member

    Berichten:
    583
    Leuk Bevonden:
    0
    Hoe zit het eigenlijk met de Rankings en matchmaking?
     
  6. MerQ

    MerQ Registered Bruser

    Berichten:
    1.874
    Leuk Bevonden:
    0
    Hopelijk is het wel zo dat je ook een rank kan verliezen. Dat maakte het juist spannend (in halo 2) vond ik.
     
  7. Jingga

    Jingga Hand in Hand

    Berichten:
    2.531
    Leuk Bevonden:
    139
    Ja dat vond ik juist super goed aan H2. Daar gaf een rank ook echt indicatie van skills, nu niet. Als je toen rond lvl 40 was en je verloor een potje, donderde je gelijk weer in de 30.
     
  8. Reckuuza

    Reckuuza #ACHTERBUURTHOOLIGAN#LOMPEBOER#XBWSFINEST#NEKDIE

    Berichten:
    11.417
    Leuk Bevonden:
    17.515
    Halo 3 beste Halo Dulle? Nah dat is toch echt 2..
     
  9. Weggooi32

    Weggooi32 Active Member

    Berichten:
    2.391
    Leuk Bevonden:
    60
    Idd, dat is zo slecht gedaan in Reach. Rank geeft alleen aan hoeveel tijd je erin hebt gestoken.
     
  10. Reckuuza

    Reckuuza #ACHTERBUURTHOOLIGAN#LOMPEBOER#XBWSFINEST#NEKDIE

    Berichten:
    11.417
    Leuk Bevonden:
    17.515
    Sloeg inderdaad he-le-maal nergens op. Maar dat is toch nog steeds zo in 4?
     
  11. mrbeast

    mrbeast Beestie

    Berichten:
    1.393
    Leuk Bevonden:
    2
    Had Lethal laatst niet gepost dat hij de LE voor €65 bij consoleshop heeft gepre-orderd want ik vind daar alleen maar €70 :mad:
     
  12. Reckuuza

    Reckuuza #ACHTERBUURTHOOLIGAN#LOMPEBOER#XBWSFINEST#NEKDIE

    Berichten:
    11.417
    Leuk Bevonden:
    17.515
    Boeit die 5euro nou 8)
     
  13. mrbeast

    mrbeast Beestie

    Berichten:
    1.393
    Leuk Bevonden:
    2
    Als ik naar mijn budgetplan kijk wel :+
     
  14. Lethal AK47

    Lethal AK47 Broodje kroket is leven XBW.nl VIP

    Berichten:
    10.739
    Leuk Bevonden:
    4.204
    Ik had nog een €5,- kadobon. Yay! :9
     
  15. hayabusa halo

    hayabusa halo Half-shark, half-man, skin like alligator

    Berichten:
    4.827
    Leuk Bevonden:
    253
  16. Servantes

    Servantes Well-Known Member

    Berichten:
    8.900
    Leuk Bevonden:
    3.280
    Halo 4 compatibel met Surface-tablet


    Halo 4 zal support hebben voor de Surface-tablet van Microsoft. Dat heeft Microsoft's Don Mattrick laten weten tijdens de GameBeat 2012-conferentie gisteren.

    Het is niet bekend hoe de interactie tussen de Xbox 360-game en de tablet plaatsvindt en waar het voor gebruikt wordt, maar het is mogelijk dat er gebruik wordt gemaakt van de draadloze SmartGlass-technologie die op afgelopen E3 werd getoond. Mogelijk dat de tablet tijdens Halo 4 multiplayerinfo of een plattegrond van een level kan weergeven.
     
  17. Cliff

    Cliff Active Member

    Berichten:
    1.196
    Leuk Bevonden:
    127
    Zou wel tof zijn. Alle info op zo'n schermpje. Kill/death ,assists, rank, map etc etc en dat je de layout dan zelf i kan richten ofzo ^^
     
  18. Reckuuza

    Reckuuza #ACHTERBUURTHOOLIGAN#LOMPEBOER#XBWSFINEST#NEKDIE

    Berichten:
    11.417
    Leuk Bevonden:
    17.515
    Tof ja, alleen volstrekt overbodig.
     
  19. Cliff

    Cliff Active Member

    Berichten:
    1.196
    Leuk Bevonden:
    127
    De meeste dingen zijn overbodig :cool:. Ik vind het idee er van gewoon cool. Misschien als je er team tactics op doorkan geven dat niet meer overbodig is ^^
     
  20. Reckuuza

    Reckuuza #ACHTERBUURTHOOLIGAN#LOMPEBOER#XBWSFINEST#NEKDIE

    Berichten:
    11.417
    Leuk Bevonden:
    17.515
    Idee is idd wel tof. Als je straks ook die shit op je Smartphone kan kijken is het een geinig extraatje.
     
Topicstatus:
Niet open voor verdere reacties.

Deel Deze Pagina