Heej kerel lul niet! Ik heb namelijk zelf eerst een Amerikaanse Xbox (=ook NTSC) gehad. Bij 60hz kan je de constante framedrops gewoon zien. Star Wars Rogue Leader voor de Gamecube is ook zo'n mooi voorbeeld die vertraagt namelijk ook als de pest op 60hz en op 50hz loopt het lekker vloeiend.
is iemand ut ooit opgevallen (jullie zeggen net dat de hd's beetje vol zaten) of het getal "blocks: 50.000+" dan ook terug loopt?