1. Deze website gebruikt cookies. Door deze website verder te gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies. Leer Meer.

[XOne] Homefront

Discussie in 'Games' gestart door Ferron, 5 dec 2009.

  1. Nyari

    Nyari Bullets Included...

    Berichten:
    278
    Leuk Bevonden:
    0
    Ik verwacht er ook veel van, maar na het uitstellen is het akelig stil geworden rond deze game...
    Wat multiplayer gameplay beelden of een demo aankondiging zou echt wel mogen ondertussen
     
  2. Jorrie

    Jorrie ¯\_(ツ)_/¯ Moderator

    Berichten:
    18.432
    Leuk Bevonden:
    4.963
    Misschien zijn de mensen wel wat moe geworden van zulke shooters, het blijft er telkens hetzelfde uitzien voor een buitenstaander (waaronder ik). Kan iemand mij uitleggen wat deze game anders maakt dan bijvoorbeeld CoD?
     
  3. PowerLines

    PowerLines #Lemonade

    Berichten:
    3.990
    Leuk Bevonden:
    1
    Er zijn al multiplayer gamebeelden. Ook heeft IGN een stuk geplaats over Homefront, een tijdje geleden.



    There's no genre in gaming more derivative than the first-person shooter. And as time passes, it's difficult to believe that much more can be done to make one FPS feel fresh or different from another. There are man-versus-the-world shooters, squad-based shooters, shooters that cover real-world wars and shooters that work off of fictional worlds. But every once in a while, something different emerges in the realm of the FPS.

    Kaos Studios' upcoming game Homefront is all about story, which already separates it from most shooters that tend to rely heavily on trite, over-the-top action. Based on a somewhat obscure subgenre of fiction known as future history, Homefront tells an interesting (albeit far-fetched) story designed by John Milius, a name you may recognize from the classic Vietnam War movie Apocalypse Now, and the future history cult classic Red Dawn, both of which he penned.

    [​IMG]

    The core fiction of Homefront has proven to be contentious message board fodder since the reveal of the dramatic story trailer last year. Homefront takes place in the 2020s, in a world climate that's barely recognizable today. Victimized by a costly drop in the Dollar and a war between Iran and Saudi Arabia that sees gas prices rise to $20 a gallon, the power and prestige of the United States has fallen precipitously. Meanwhile, a resurgent North Korea has managed to reunify the Korean peninsula under Kim Jong-Il's son, Kim Jong-Un. With newfound economic and military might, and with America concerned with domestic problems of its own, North Korea doesn't intend to stop its conquest.

    In a scheme reminiscent of Japan before the outbreak of hostilities with the United States in the early 1940s, Korea begins to annex weak countries around it, taking advantage of resource-rich locales that no longer enjoy American military support. With power consolidated in eastern Asia, North Korea spreads out to the other side of the Pacific, taking Hawaii, as well as the west coast of the United States. In a Red Dawn-esque move, the North Koreans also send paratroopers into the middle of the country. They even eradicate American electronics en masse with an atmospheric EMP explosion. And to add insult to injury, they irradiate the Mississippi River, segmenting the country between east and west, with a no-man's land in the middle.

    Does this sound unlikely? It no doubt is. But then again, it sets the stage for an exciting story-driven game that feels unique. Your character, and the characters you deal with (at least during the first three stages that I was able to play) aren't soldiers. Many of them aren't even properly trained with the weapons and tactics of war. Rather, these people represent a resistance cell that might have more in common with the hit-and-run strikes of Al Qaeda than the overt organization of a proper military outfit like today's U.S. military (which, as the game explains, is disorganized, scattered, and completely ineffective).

    [​IMG]

    As soon as you begin exploring Homefront, you'll realize that the major set-pieces of games like Call of Duty and Medal of Honor don't exist. You're not fighting a typical war in Homefront, so the combat doesn't feel typical. Instead of battling through dense jungles, desolate deserts or other common theaters of war, you'll be fighting in suburban America. Fights take place on cul-de-sacs and in destroyed buildings that once housed American families. When you arrive at an internment camp full of American prisoners on a football field behind a high school, you'll come to terms with the fact that Homefront is a serious game that hits close to home. This is a battle of insurgency, and for once, the Americans are the insurgents -- and on their home soil no less.

    The presentation of Homefront's story doesn't pull any punches. Two minutes into the game, you'll see North Korean soldiers execute the parents of a young child right in front of him, leaving the kid hysterically crying in the street. You'll find mass graves full of Americans, and you'll hear chatter about work camps. You'll even find yourself in a fierce firefight as a young mom cradles her infant behind some nearby cover. This is occupied America. And although it's clear that not every American is part of the resistance (in fact, there are plenty of collaborators and fence-sitters all around you), it's the resistance that aims to take America back from the invading horde.

    The game's reliance on a compelling story doesn't stop it from getting into the personal politics that often emerge from such an unusual and dangerous situation. The resistance cell you're a part of deals with its own internal strife. A gung-ho man wearing a Gadsden Flag shirt has no problem mowing down enemies and using incendiary rounds to cause maximum pain. But a female bleeding-heart member of the resistance prefers to keep things more civil. When you storm the aforementioned internment camp during the game's second stage, you'll meet prisoners of the North Koreans who are resigned to their fate. Some of them are even ready to sell you out to the enemy. The nebulous, uncertain and hazardous nature of everything you do in Homefront is constantly at the forefront of the experience.

    [​IMG]

    Unfortunately, while the build I got to play conveyed Homefront's story, feel, and characters very well, there were quite a few technical problems worth noting. There are typical problems like framerate dips and textures that slowly pop-in, or never render at all. But there were more serious issues, too, and ones that I hope are fixed before we receive our review build of the game in the coming weeks. The most glaring technical glitches I encountered were associated with scripted events. I often found that when a character was supposed to kick open a door or shove some debris out of the way to continue, it would happen extremely slowly. There were a couple of times where the game simply didn't advance, and I had to reset my console. I even respawned after perishing during a firefight, only to find that my character refused to budge from his starting position.

    Gameplay is what's most important in any game, and the technical issues I ran into can certainly hinder the final product in serious ways. Yet, with the game about a month away from launch, I'm sure that Kaos Studios is attempting to get it running better. And I certainly hope that they're able to do so, because Homefront's presentation, story, and characters can very well combine to create one of the most compelling and memorable shooters I've played in a long time.


    Bron: IGN

    @Jorrie: Ik noem een paar dingen uit mijn hoofd. Homefront is een shooter met een sterk verhaal, althans, dat beweren ze. De nadruk ligt op het verhaal. Als je het verhaal wilt weten, vraag maar of google het etc. MP-wise zijn is het 16 vs 16 players. Je hebt verschillende modes. Zo heb je iets van 'Escort', waarbij één team een wagen escorteert naar de 'finish', en de andere team moet de wagen stoppen/vernietigen. Maar ik suggereer dat je de MP trailer van Homefront opzoekt. Daar wordt alles uitgelegd ^^.

    Of ik doe het wel:

    [yt]gtz-PeE7GJQ[/yt]
    [yt]Piltd4hh7pY&feature=channel[/yt]
     
    Laatst bewerkt: 22 feb 2011
  4. PowerLines

    PowerLines #Lemonade

    Berichten:
    3.990
    Leuk Bevonden:
    1
    Het heeft idd veel weg van CoD, vooral Modern Warfare 2. Al brengt het ook wat Battlefield in de mix met grote maps, vehicles, meer team-oriented en een groter aantal spelers (meer dan BFBC2).
     
  5. Jorrie

    Jorrie ¯\_(ツ)_/¯ Moderator

    Berichten:
    18.432
    Leuk Bevonden:
    4.963
    De trailers gezien en wordt er nog niet warm van. Again, het lijkt teveel op BF:BFBC2/CoD:BO, en dat hoeft van mij op het moment niet.
     
  6. PowerLines

    PowerLines #Lemonade

    Berichten:
    3.990
    Leuk Bevonden:
    1
    Ik vraag me wel paar dingen af;

    - Zal er geen overkill komen aan tanks en heli's?
    - Hoe team georienteerd zal het spel worden? Ze hebben gezegd dat het draait om teamplay, als ik het goed heb, maar zover komt het meer over als large scale CoD. Bij BFBC2 draait het bijvoorbeeld echt om teamwork. Je hebt medics, assault classes en dergelijke. Dit maakt, indien goed gedaan, een team-oriented MP echt dope. Iedereen heeft een vaste rol en dergelijke.
    - Word er nou eigenlijk wel of niet met classes gewerkt? Zover ik weet niet...

    Ik ga het spel hoogstwaarschijnlijk wel kopen, o.a. omdat Black Ops begint te vervelen. Het geluid is IIG niet van BF-standaard, maar dat is niet zo erg. Het is wel dope dat je meer gaat vechten in een sub-urban setting. Ik ben benieuwd hoe ze het spel gaan balanceren, met zoveel spelers en de battle point system.
     
  7. kwdtje

    kwdtje Active Member

    Berichten:
    2.773
    Leuk Bevonden:
    1
  8. PowerLines

    PowerLines #Lemonade

    Berichten:
    3.990
    Leuk Bevonden:
    1
    Dat klinkt toch wel erg awesome. Ik snap wel de punten over de Goliath en dat er misschien iets té veel kan gebeuren.
     
  9. Camo81

    Camo81 Dood en Verderf

    Berichten:
    2.189
    Leuk Bevonden:
    0
    Die voertuigen maken het echt heftig.

    Kan niet wachten jeej.
     
  10. AgentSmith

    AgentSmith Guest

    Zie op verschillende sites verschillende release dates van 11, 15 en 18 maart. Iemand enig idee welke het nou is?
     
  11. PowerLines

    PowerLines #Lemonade

    Berichten:
    3.990
    Leuk Bevonden:
    1
  12. Tyspolir

    Tyspolir Active Member

    Berichten:
    2.118
    Leuk Bevonden:
    0
    Amerika 15 maart.
    Europa/UK 18 maart.

    Was allemaal 1 week uitgesteld toen. (ontwikkelaar zegt het ook via twitter)
     
    Laatst bewerkt: 23 feb 2011
  13. PowerLines

    PowerLines #Lemonade

    Berichten:
    3.990
    Leuk Bevonden:
    1
    Aint that a bitch :eek:...Ik hoop dat het spel IIG niet meer wordt uitgesteld.
     
  14. Cyrax

    Cyrax Weldoener van beroep

    Berichten:
    6.104
    Leuk Bevonden:
    903
    Alweer een shooter.. Gaaaaaaaap, ik heb het spel een tijdje in de gaten gehouden, maar ik viel ergens onderweg toch in slaap en nu...nu kan dat spel me niet meer boeien. Zoveel shooters, ik word er helemaal gek van. Ik hou best van shooters, maar ik heb echt last van een overkill. Daarbij doet alles wat ik gezien heb van deze game me nou niet hysterisch op de release wachten. Ik laat hem lekker voorbij gaan, net als KZ3 trouwens.
     
  15. kwdtje

    kwdtje Active Member

    Berichten:
    2.773
    Leuk Bevonden:
    1
    Ik hou deze toch in de gaten, als het maar een beetje bij Half-life 2 in de buurt komt wordt het een pareltje... Ook hoop ik eens op een fatsoenlijke multiplayer, al mijn vrienden spelen BO, maar die was ik al eind 2010 zat.
     
  16. Revan NL

    Revan NL Active Member

    Berichten:
    706
    Leuk Bevonden:
    0
    Vergelijkingen met Half-Life 2 zijn voor mij redenen om de game te laten liggen. Ik vond HL2 oersaai (behalve ep2 dan) en hopelijk gaat Homefront toch een andere richting op.
     
  17. PowerLines

    PowerLines #Lemonade

    Berichten:
    3.990
    Leuk Bevonden:
    1
    Is HL2 story gericht oid?
     
  18. kwdtje

    kwdtje Active Member

    Berichten:
    2.773
    Leuk Bevonden:
    1
  19. PowerLines

    PowerLines #Lemonade

    Berichten:
    3.990
    Leuk Bevonden:
    1
    Oh, ok. Homefront is volgens Kaos Studios ook story gericht, dus dat wordt minder CoD-ish. Ik heb wel zin in een shooter met een goed narrative. Vooral als het nu niet eens om Super-Amerikaanse-Soldaat draait.
     
  20. BigKabuto

    BigKabuto Well-Known Member

    Berichten:
    20.782
    Leuk Bevonden:
    556
    Gloednieuwe gameplay video van overduidelijk de PC versie....best wel een beetje een Half Life 2 begin, opzich heel tof.

    Vind het alleen jammer dat je gvd altijd amerikaan bent in die games, aaaaaltijd is amerika weer het slachtoffer en let maar op, het 'groooooote' amerika gaat uiteraard ook gewoon winnen op het eind van de game. Jammer, het zou gewoon eens een keer anders moeten zijn.


    http://www.gamestar.de/spiele/homefront/news/homefront,45080,2321206.html
     

Deel Deze Pagina