1. Deze website gebruikt cookies. Door deze website verder te gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies. Leer Meer.

[PS4] Horizon Zero Dawn

Discussie in 'Games' gestart door WinterBase, 16 jun 2015.

  1. WorkingTitle

    WorkingTitle ..

    Berichten:
    2.304
    Leuk Bevonden:
    3.041
    Ik doelde ook wel een beetje op mijn healthbar, ben soms net op tijd om te reviven, terwijl mijn balk toch een stuk voller is dan degene die op level 14 zitten.

    Deathbringer:
    voordat je Ted Faro's office betreedt
     
  2. Servantes

    Servantes Well-Known Member

    Berichten:
    9.056
    Leuk Bevonden:
    3.355
    Horizon Zero Dawn patch 1.10 is live

    Additions
    Added the ability to press and hold [X] to buy multiple items from merchants.
    Added an option to invert the X-axis from the controls tab on the settings menu.

    Adjustments
    Made several minor adjustments to the item economy (drop rate, distribution, cost etc.).
    Made several adjustments to humanoid and machine AI.
    Made minor adjustments to 2.1 stereo mix on menu sounds.

    Fixes

    Progression Fixes:
    Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where some players could be teleported outside the quest area during the objective “Loot the Sawtooth Carcass”.
    Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where some players could buy fire arrows from Karst rather than crafting them.
    Fixed an issue in the main quest “The Proving” where players would be put back into the last checkpoint for the quest, making it impossible to continue the game.
    Fixed an issue in “The War-Chief’s Trail” where fast- travelling away and back when Sona reached the cliff would sometimes prevent Sona’s A.I. from working correctly.
    Fixed an issue in the sub quest “Revenge of the Nora” where some players could be blocked from progressing due to an invisible collision near the third bandit camp.
    Fixed an issue in the quest “The Sun Shall Fall” where some players fast-travelling immediately after destroying the Sonic Device would be unable to progress upon returning to the gate.
    Fixed an issue in the main quest “The Face of Extinction” where the Day 1 Patch did not offer a solution for the roll over problem of certain players who had side quests active while completing the quest.
    Fixed an issue in the side quest “The Forgotten” where it was very difficult for some players to climb the trail to Olara.
    Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where the objective “Return to Ravan” would not complete for some players after collecting the sword.
    Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where no quest marker or breadcrumbing was displayed for some players on the objective "Follow the Tracks".
    Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where Rokasha went missing for some players if they accepted another quest while following the blood trail and then reloaded their save data after speaking to Keadi.
    Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where Nasan would be walking around in the courtyard and could not be interacted with by some players.
    Fixed an issue in the side quest “Luck of the Hunt” where dropping boar skins after collecting all 4 would cause the boar skin objective to be unobtainable for some players.
    Fixed an issue in the side quest “Healer’s Oath” where Patch 1.04 did not offer a retroactive solution for certain players who were unable to progress after dropping the Thunderjaw heart from the Special Items tab.
    Fixed an issue in the side quest “Traitor's Bounty” where Vanasha would not appear on the objective "Talk to Vanasha" after finishing “The Face of Extinction” for some players.
    Fixed an issue in the side quest “Hunter's Blind” where the "Show on map" option on the Quest screen was grayed out and no quest marker appeared on the map or compass during the objective "Follow Talanah" for some players.
    Fixed an issue in the area “Cauldron Xi” where some players were able to escape the core chamber during the “Defend the core” objective.
    Fixed an issue where some players could clear Corruption Zones from a distance without completing its associated quest and trophy.
    Fixed several issues where some players could become stuck in bunkers and cauldrons after completing “The Face of Extinction”.

    General Fixes:
    Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where the time of day dialogue option would erroneously unlock when reloading the game, after speaking to Rost at the beginning of the quest.
    Fixed an issue in the main quest “A Seeker at the Gates” where the gates of the Embrace were wide open.
    Fixed an issue in the tribe quest “Revenge of the Nora” where Aloy’s overridden Strider would suddenly become unmountable when following Varl to the Stadium.
    Fixed an issue in the main quest “Terror of the Sun” where a redundant save would occur every time the title was reloaded while fighting the Behemoth without any equipment.
    Fixed an issue in the main quest “The Face of Extinction” where a blank grey screen would be visible before the start of the Epilogue 1 sequence.
    Fixed an issue in the area “Devil’s Grief” where the ground texture showed a visible file path.
    Fixed an issue where a Tallneck’s datapoint would not unlock if players fast-traveled from their head of instead of rappelling down.
    Fixed an issue where time would slow down but Concentration would continue to recharge at the same rate when players brought up the weapon wheel.
    Fixed an issue where some robots would not be counted for the trophy “10 Vulnerable Machines Kills”.
    Fixed an issue where players would run into various problems if their playtime exceeded 200 hours.
    Fixed various issues where the UI would display markers, icons, tracks, prompts or values incorrectly.
    Fixed various issues with dialogue and contextual lines not triggering correctly.
    Fixed various issues with players clipping through, getting stuck in or falling through geometry.
    Fixed various issues with machines clipping through geometry and each other.
    Fixed various issues with animation for humanoids and machines.
    Fixed various minor issues with players skipping a sequence.
    Fixed various minor weapons and modifications issues.
    Fixed various minor framerate issues.

    Crash Fixes:
    Fixed an issue in the Bandit Camps where the game would crash if certain players managed to untie the prisoners after the last bandit had died.
    Fixed an issue in the Bandit Camps where the game would crash if certain players destroyed the alarm after the last bandit had died.
    Fixed miscellaneous crashes.
     
  3. RaouLioo

    RaouLioo Active Member

    Berichten:
    2.891
    Leuk Bevonden:
    1.443
    Ja precies. Ik kan met hem praten maar quest blijft onvoltooid.

    Edit: maar ik zie in post hierboven dat hij gerepareerd wordt in patch.
     
  4. Yerewn

    Yerewn Zo lekker gewoon gebleven

    Berichten:
    2.957
    Leuk Bevonden:
    9.450
    Level maakt niet zo heel erg uit nee, maar armor wel. Met een goede stealth armor kan je net zo goed niet sneaken. En met 1 soort armor ben je net een tank.
     
  5. Olijke Poffer

    Olijke Poffer PC VR fan.

    Berichten:
    3.963
    Leuk Bevonden:
    2.613
    Main uitgespeeld. Tof einde zeg.. maar laat zeker een ruimte open naar een vervolg. Ik zeg, kom maar op.
     
  6. BrAsKe

    BrAsKe Foo Fighters

    Berichten:
    598
    Leuk Bevonden:
    236
    Ik zit nu zelf op level 38, game op 59,5% en 71 uur op de teller. Ga nu weer lekker verder spelen.
     
    Reckuuza, Rienbu en WorkingTitle vinden dit leuk.
  7. NuclearGoat

    NuclearGoat PSN: Acrillic

    Berichten:
    3.841
    Leuk Bevonden:
    863
    Ben ik zo snel dan :+.
    lvl 50 en alle trophies na 25 uur spelen.
    Was er op het einde ook wel een beetje klaar mee eerlijk gezegd.
     
  8. WorkingTitle

    WorkingTitle ..

    Berichten:
    2.304
    Leuk Bevonden:
    3.041
    Dan heb je vast wel fastttavel gebruikt?
    Ik begon met elk hoekje uitkammen en de main een beetje links laten liggen, alleen daardoor was ik er na 30 uur wel op uitgekeken. Alleen moet die main nu nog (heb er 12 gedaan) aleen totaal geen zin meer om door die map heen te wandelen voor de main. Alles wel een beetje gezien en heb de game tijdje terug al weggelegd.. binnenkort maar weer even oppakken om te finishen
     
  9. Rienbu

    Rienbu Active Member

    Berichten:
    2.846
    Leuk Bevonden:
    711
    Zit op 44 uur momenteel en heb nog een hoop te doen haha. Gisteren zelfs pas mijn eerste Thunderjaw gekilled :p
    Nog steeds een ontzettend vette game maar
    begin een klein beetje open world moe te worden.. In het algemeen ook. Tenzij het souls is.. dat is anders :p
     
  10. AnubisNefer

    AnubisNefer Well-Known Member

    Berichten:
    7.480
    Leuk Bevonden:
    3.138
    Al 2.5 week niet aangeraakt, gisteren begonnen aan Mass Effect.

    Man. Man man. Had ik maar meer tijd.
     
    Reckuuza en Nol vinden dit leuk.
  11. Gakkie

    Gakkie Black Queen

    Berichten:
    9.595
    Leuk Bevonden:
    689
    Game uitgespeeld. En na de credits gelijk de platinum trophy! Echt een heerlijke game. Tuurlijk zijn er wel minpuntjes, maar overal echt van genoten! Mijn kudos naar GG!
     
    Reckuuza en Olijke Poffer vinden dit leuk.
  12. Rienbu

    Rienbu Active Member

    Berichten:
    2.846
    Leuk Bevonden:
    711
    Gisteren de laatste collectibles, cauldron en tallneck beklommen. Nu nog alle trials doen en door naar mission 17 van de mainquest en wat sidequests.
    Einde in zicht.. helaas helaas. Kan ik de na de mainquest nog wat dingen afmaken of is het einde- credits- klaar.
     
  13. Olijke Poffer

    Olijke Poffer PC VR fan.

    Berichten:
    3.963
    Leuk Bevonden:
    2.613
    Na de eind missie ga je terug naar de tijd net voor de laatste missie en kun je doen wat je nog wilt doen.
     
    Rienbu vindt dit leuk.
  14. BrAsKe

    BrAsKe Foo Fighters

    Berichten:
    598
    Leuk Bevonden:
    236
    Gisteren de game op platinum uitgespeeld. Wat een mooie game was dit, en het einde was ook vet. Nu beginnen aan Mass Effect Andromeda op de pc.
     
    Reckuuza, Yerewn, Rienbu en 1 andere persoon vinden dit leuk.
  15. RaouLioo

    RaouLioo Active Member

    Berichten:
    2.891
    Leuk Bevonden:
    1.443
    Ruim mijn tijd genomen om van dit spel te genieten, elk hoekje van de wereld te ontdekken en voor platinum te gaan wat ik slechts zeer zelden de moeite vind.
    Uiteindelijk 75 uur op de klok, uiteraard level 50 behaald en keihard genoten van dit spel.
    Blij dat ik de Hunting trails voor het laatst heb bewaard want ik heb echt een gruwelijke hekel aan tijdgebonden missies en ik wilde hier dan ook zo min mogelijk tijd aan kwijt zijn.
    Uiteindelijk heb ik alle trails binnen een uur gehaald dankzij mijn level 50 en Shield-weaver armor.

    Dit spel vormt samen met The Witcher 3 en The Last Of Us sowieso mijn top 3 voor de PS4!
     
    Zifnap en Olijke Poffer vinden dit leuk.
  16. Olijke Poffer

    Olijke Poffer PC VR fan.

    Berichten:
    3.963
    Leuk Bevonden:
    2.613
    Ik moet die ook nog doen. Ook level 50 en shield weaver armour. Dus trails haalbaar denk ik.
     
  17. Rienbu

    Rienbu Active Member

    Berichten:
    2.846
    Leuk Bevonden:
    711
    Main quest uitgespeeld en nu nog de laatste puntje op de i zetten. Gok nog een uurtje of 2.
    Heb 60+ uur op de teller en de game heeft mij geen enkel moment verveeld, integendeel, de combat is te fijn om er niet constant mee te kloten.
    Verhaal is erg nice, niet geheel mijn ding maar zeker goede kwaliteit.
    Ik geef de game een mooie 9/10. Een van de leukste open wereld game die ik tot nu toe gespeeld heb en ik kijk uit naar de expansions
     
    Reckuuza, WorkingTitle, MAD 1976 en 3 anderen vinden dit leuk.
  18. Rienbu

    Rienbu Active Member

    Berichten:
    2.846
    Leuk Bevonden:
    711
    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Zifnap vindt dit leuk.
  19. Olijke Poffer

    Olijke Poffer PC VR fan.

    Berichten:
    3.963
    Leuk Bevonden:
    2.613
    Blijft mooi... :thumbs:
     
    Rienbu vindt dit leuk.
  20. WorkingTitle

    WorkingTitle ..

    Berichten:
    2.304
    Leuk Bevonden:
    3.041
    Wauw! Game uitgespeeld, echt een waanzinnige game. Moet gek lopen als dit niet mijn GOTY wordt. Begin was wel echt subliem, niet wetende wat je te wachten staat, die opbouw in spanning is geweldig. Eerste keer Watchers en Striders voelden al eng, 1e Sawtooth was crazy en die grens wordt telkens verlegd naar een grotere / bruter exemplaar.

    Verhaal technisch top, ondanks dat het zoals hierboven ook al werd gemeld niet echt in mijn straatje ligt toch van genoten.

    Grafisch schitterend, klein beetje last van belichting af en toe en pop-in, draw distance (op een pro) af en toe om je vingers bij af te likken en oog voor detail in de wereld is zeer nice. Afwisseling in landschap ook een goede invulling gekregen. Na Meridian te hebben gezocht toch voor het eerst gaan fast-travvelen, na 40 a 45 uur had ik het wel een beetje gehad.

    Via fast-travel collectibles verzameld en main quest afgemaakt en 57 uur op de klok. (Platinum) Gigantisch traag begonnen en einde beetje gerusht.

    Enige grote minpunt waren toch wel de gezichtsanmiaties. Gevoel kwam bij mij totaal niet over, werd geen 1 keer emotioneel geraakt. Geen last gehad van bugs, enkel 3 keer vastgezeten ergens tussen de rotsen gevallen.

    Oja, dieren in de omgeving van een kamp zijn onsterfelijk, vreemde keuze van Guerrilla :+

    Overall een verdiende 9/10
     
    Reckuuza, Rienbu en Daz vinden dit leuk.

Deel Deze Pagina