Ben nie zo van de rally spellen(en racespellen in het algemeen).. Heb er een paar, maar speel ze NOOIT.
Dat is waarschijnlijk ook een probleem met het perfecte spel maken: Het genre kiezen. FPS zijn erg in de trek. Er zijn er echter zo veel dat je wel met iets heel goeds moet komen wil je publiek trekken. Dan is er altijd nog de goede oude RPG.. Ik vraag me af hoe developers een genre kiezen. Gaat dat over hoe leuk ze een genre vinden(hoe leuk het is eraan te werken) of hoe populair het genre is. Zou leuk zijn een keer een aantal interviews van grote developers te zien die uitleggen hoe ze met de basisplannen van een spel omgaan. Genre, verhaal, multiplayer, online, publiciteit etc.
Waarschijnlijk zal dat nooit gebeuren, want ze willen natuurlijk niet hun geheimen prijsgeven.
Laatst bewerkt: 21 feb 2006