Ik heb net vandaag nog dat beest in Zora's Temple in Zelda's Majora's Mask een poepje laten ruiken . Had het spel nog nooit eerder gespeeld, maar dat Zelda gevoel was weer ten top.
Op zich vind ik waterlevels niet echt heel fijn, maar het voegt wel een hele leuke variatie op het landgebeuren toe. Het gaat mij er meer om dat er een goede balans is tussen de elementen van de natuur en het gebruik van de kracht van je monsters. In Majora's Mask bijvoorbeeld is dit heel goed uitgewerkt. In een Sneeuwgedeelte moet je soms vurige dingen doen, en ook de 'creatures' waar je in kan veranderen moet je steeds afwisselend gebruiken.
Ik hoop dat Kameo ook goed gebruik kan maken van de verschillende monsters en dat in de ene level niet alleen het ene of het andere monster kan worden gebruikt. En als ik dat zo zag in de demoversie zat dat wel goed in elkaar . Nou maar hopen dat de rest van de game ook zo is...
Laatst bewerkt: 16 nov 2005