maar het mooiste is dat ze dus eigenlijk helemaal geen gigantische maps hoeven te maken, aangezien ze van elk oppervlak in de ruimte gebruik kunnen maken.
ik vraag me af hoelang het duurt voor je een level echt helemaal uit je hoofd weet, et lijkt me helemaal verwarrend als het een level is zonder wallwalk maar dat de zwaarte kracht in 4 verschillende richtingen kan worden gezet, ken je net het level een beetje staat alles opeens op zijn kop, letterlijk.
het worden mooie tijden om op xbox te gamen 
en die laatste countdown trailer was ook vet, was dr zo een puzzel waar de kamer telkens werd gedraaid, zegt tommy eerst "I'm gonna be sick" en even later hoor je kots geluiden en zie je een bruine smurrie naar beneden vallen.
Laatst bewerkt: 21 mei 2006