[Multi] Project Cars

Discussie in 'Games' gestart door Flavourlicious, 31 okt 2012.

?

Speel jij met stuur of controller?

  1. Stuur

    40,6%
  2. Controller

    59,4%
  1. Beltoni

    Beltoni GT: Beltoon

    Berichten:
    922
    Leuk Bevonden:
    1.117
    Aan de ene kant wel jammer dat ze met een fictieve track komen. Als ik zo even door dit filmpje scroll ziet het er nog wel vet uit.



    Dit zou de lay-out zijn:

    [​IMG]

    Geen idee of het klopt maar zo ziet het er wel geinig uit.
     
  2. Flavourlicious

    Flavourlicious Game Developer Moderator Redacteur

    Berichten:
    8.014
    Leuk Bevonden:
    1.409
    Yep dat is 'm, was een leuke track om te rijden in early access toen ie er nog in zat. Veel hoogte en banking verschillen.
     
  3. Racerblade01

    Racerblade01 Active Member

    Berichten:
    947
    Leuk Bevonden:
    1.046
    De layout schijnt flink veranderd te zijn sinds die in Early Access beschikbaar was. Ik hoop in ieder geval wel dat ze de meerdere layouts en de pitstraat behouden.
     
  4. Beltoni

    Beltoni GT: Beltoon

    Berichten:
    922
    Leuk Bevonden:
    1.117
    Net even de video goed bekeken. Ziet er wel gaaf uit. Niet bijzonder technisch en genoeg plekken om in te halen. Zou mooi zijn als er net als Ruapuna meerdere lay-outs zijn. Van de auto's wordt ik niet bijzonder warm, al zou de MX5 wel een leuk cup wagentje kunnen zijn.
     
  5. Olijke Poffer

    Olijke Poffer PC VR fan.

    Berichten:
    3.963
    Leuk Bevonden:
    2.614
    Vind de track wel erg kaal. Maar de layout is geinig..
     
  6. Beltoni

    Beltoni GT: Beltoon

    Berichten:
    922
    Leuk Bevonden:
    1.117
    Zo lag de track er 2½ jaar geleden bij. Ga er wel vanuit dat ze er iets meer textuur in hebben verwerkt.
     
  7. Olijke Poffer

    Olijke Poffer PC VR fan.

    Berichten:
    3.963
    Leuk Bevonden:
    2.614
    Ahhh dat heb ik dan even gemist... Thanks.
     
  8. Racerblade01

    Racerblade01 Active Member

    Berichten:
    947
    Leuk Bevonden:
    1.046
    ...en de layout is dus veranderd. :+ In bovenstaande video staan ook gewoon nieuwe gameplaybeelden van de track.
     
  9. Olijke Poffer

    Olijke Poffer PC VR fan.

    Berichten:
    3.963
    Leuk Bevonden:
    2.614
    Ik moet echt even tijd maken om weer eens te racen. pfff echt te weinig uren in een dag. Nu weer penoza aan het kijken. We hebben alles seizoenen op DVD. Ik had het nog nooit gezien dus ik ben erg verrast door deze serie. En dan nog gitaar spelen, ik heb ook nog een fuckering en ik wil ook wel eens naar buiten. Kortom, ik ben van plan om minimaal 2biljoen jaar te worden.

    Ik heb besloten, doodgaan is wel het laatste wat ik doe. :D
     
  10. Rossi46

    Rossi46 XBL: Ross1fum1 PSN: Rossifum1

    Berichten:
    924
    Leuk Bevonden:
    1.159
    Is dit nou die DLC track waar men zo over zat te roeptoeteren? Oftewel, kunnen we Zandvoort inmiddels vergeten of zouden ze toch nog met DLC tracks op basis van bestaande circuits bezig zijn?
     
  11. Racerblade01

    Racerblade01 Active Member

    Berichten:
    947
    Leuk Bevonden:
    1.046
    Waar zat men over te roeptoeteren dan?
     
  12. Rossi46

    Rossi46 XBL: Ross1fum1 PSN: Rossifum1

    Berichten:
    924
    Leuk Bevonden:
    1.159
    Ja, iets van "amazing DLC trackpack", of zoiets. Ik zal het vanavond even op proberen te zoeken. Dat zou dan gaan om een aparte DLC pack, puur gericht op circuits (althans, zo vatte ik dat op).
     
  13. Racerblade01

    Racerblade01 Active Member

    Berichten:
    947
    Leuk Bevonden:
    1.046
    Dat was (waarschijnlijk, ze zijn er nooit echt duidelijk over geweest) de DLC van november. Met Silverstone Classic, Hockenheim Classic en twee layouts van Rouen-Les-Essarts.

    Bannochbrae wordt al maandenlang geteased, dus de vraag was alleen wanneer die kwam. Er zijn verder geen fictieve tracks op de planning, ook al is de DLC van februari ook een track pack. Dus dat lijkt me gewoon een bestaand circuit te worden, al is de kans op Zandvoort wel erg klein. Hoop er zelf een beetje op dat Autopolis er nog in komt, aangezien die ook in Nfs: Shift 2 zat.
     
  14. Surreallistic

    Surreallistic Forza!

    Berichten:
    2.096
    Leuk Bevonden:
    378
    Zijn die trackpacks nou eigenlijk ook voor de xbox of niet?
     
  15. Rossi46

    Rossi46 XBL: Ross1fum1 PSN: Rossifum1

    Berichten:
    924
    Leuk Bevonden:
    1.159
    Ik weet het niet precies eigenlijk, maar grote kans inderdaad.

    Zelf zou ik graag nog tracks zoals bijvoorbeeld Zandvoort of Interlagos in de game verwerkt zien worden. Niet al te lange maar wel uitdagende circuits. Maar goed, ik snap ook wel dat het toevoegen van een bestaande track veel meer voeten in de aarde heeft dan historisch en zeker een fictieve track. Laat staan het toevoegen van wat autootjes.

    Maar het liefst heb ik dat de game mij niet meer naar het dashboard terug gooit bij het selecteren van een auto en/of kleurtje :)
     
  16. Racerblade01

    Racerblade01 Active Member

    Berichten:
    947
    Leuk Bevonden:
    1.046
    Ja. Iedereen die hier nu nog post in dit topic speelt ook nog steeds op de One.
    Interlagos is altijd wel leuk om te rijden, zit een lekkere flow in. Maar die hele tweede sector (wat zo'n beetje 75% van de baan is) kan je gewoon niet inhalen. Dan zie ik liever Zandvoort. Maar aangezien de vorige niet-historische track pack Ruapuna had, verwacht ik nu eigenlijk ook wel weer een obscure baan waar nooit iemand van gehoord heeft. En dat is eigenlijk wel prima, altijd leuk om een locatie te verkennen die je nog niet kent. Ben daarom ook best wel benieuwd naar Bannochbrae.
     
  17. Racerblade01

    Racerblade01 Active Member

    Berichten:
    947
    Leuk Bevonden:
    1.046
    Hier een paar ingame screenshots van Mad Mike's Mazda MX5.

    Verder is inmiddels bevestigd dat Bannochbrae nog steeds een volledig functionerend circuit inclusief pitstraat is. :) Was nog niet duidelijk, aangezien het ook een P2P had kunnen zijn.
     
  18. Beltoni

    Beltoni GT: Beltoon

    Berichten:
    922
    Leuk Bevonden:
    1.117
    Moest van Thrustmaster even een filmpje maken van het probleem. Die houd ik lekker voor mijzelf maar heb wel even een korte gif gemaakt.

    [​IMG]

    Dit blijft hij dus maar doen. Je ziet dat de hele wheelstand heen en weer schiet...
     
  19. Surreallistic

    Surreallistic Forza!

    Berichten:
    2.096
    Leuk Bevonden:
    378
    Herkenbaar. Opsturen is de oplossing. Ik heb het al 2 keer gehad. Mijn vertrouwen in het product is zeer fors gedaald. Heb m na terug sturen nog maar paar keer gebruikt. Eigenlijk zonde en stom, werkt nu wel goed. Maar elke keer als ik m aanzet, houd ik mn hart vast.

    Vooral dat gebeuk in de eindstanden is tenenkrommend....
     
  20. Rossi46

    Rossi46 XBL: Ross1fum1 PSN: Rossifum1

    Berichten:
    924
    Leuk Bevonden:
    1.159
    Even wat anders... Is dat nou een beetje stabiel, zo'n wheelstand? Bij normaal stuurgedrag dan :+
     

Deel Deze Pagina