Dat zeg ik ook niet, maar qua rondetijden (dus wat je eruit haalt) maakt het volgens mij niet veel uit
Nou, zo gauw het weer omslaat of de banden zijn redelijk aan gort spin ik veel te vaak onnodig na een bocht. Controller mist toch echt dat stukje finesse. Lastig om heel voorzichtig gas te geven of gedurende langere tijd heel secuur te sturen. Vooral op circuits met veel langgerekte flauwe bochten heb ik het idee dat ik met controller behoorlijk in het nadeel bent. In bepaalde raceklassen heb ik zelfs onder ideale omstandigheden de grootste moeite om de wagens te controleren. Juist optrekken na een bocht of even een foutje corrigeren is soms bijna geen doen met de controller voor mij. Voel me daarom beetje gebonden aan bepaalde klassen waar het rijden met een controller opzich wel prima gaat.. Road C/B, GT4 en GT3, LMP2 of Formule C.
Nee dat geloof ik zeker. Al ben ik met stuur beter dan met controller. Maar als ik sommige tijden van rijders met controller zie dan vraag ik mij af wat voor lamme handjes ik dan heb.
Met mijn stuur (Thrustmaster Tx) heb ik zoveel meer plezier/controle met racegames en project cars voelt ook erg goed met de juiste FFB instellingen. Ik had al jaren terug een stuurtje moeten kopen eerlijk gezegd. Geld meer dan waard imo
Heb alles gewoon op standaard staan en alleen Tire Force op 70 gezet. Sinds patch 4/5 is de standaard FFB gewoon prima.
Patch 9.0 uit voor Xbox One Vehicles • Aston Martin GTE - adjusted the AI suspension damper rates down to better handle curbs • BMW 2002 SW - Adjusted default setup for better drivability. Adjusted optimum temperatures and heating to move the optimum running temp closer to 180F. Adjusted cockpit camera position. • BMW 1M SW - Changed transmission to sequential, paddle shift to match the 3D model • BMW 2002 Turbo - Speed adjustments for player and AI for better match in the Vintage racing class. • Formula Renault 3.5 - Raised collision mesh and adjusted default setup for better curb behaviour. Adjusted various other setup items to make player drivability better. Upped tire temperature build-up to get the tires more in the optimum range to use more of the intended grip with the default tire pressures and setup. • Ford Escort, Mercedes 300SEL - Balanced the speeds better against the new BMW Stance Works car for the same class. Slight improvements in available grip through moving them into better optimum heat/grip range. AI speeds changed to match. • McLaren F1 GTR: Fixed an issue where parts of the car would clip through other parts when damaged. Tracks • Road America - New race line and corridor tweaking. The main goal was to keep the AI off the curbs so heavily, as with the massive alligator teeth here cause the stiffer car fits and lifting off the throttle. • Silverstone Classic – Fixed an issue that caused the game to dramatically slow down and at times crash during pitting in a multiplayer race. Tires • Reworked some vintage tires to get a better average temperatures increase, resolve severe flat spotting, localized overheating and too-easy punctures which were being reported. Audio • Ford Falcon – Reworked the vehicle sounds to a closer match of the real car.
Lol de us carpack en freecar 9 staan al wel in de store zichtbaar maar kan ze nog niet downloaden Verstuurd vanaf mijn SM-G920F met Tapatalk
Had deze game (PS4 versie, met controller) een paar weken na release al verkocht. Nu speel ik hem op PC met een G29 stuurtje en dit is echt genieten! Dit is veel beter dan met controller. Controller besturing vond ik bij deze game toen niet echt geweldig kan ik me herinneren. Ga dit topic ook weer effe volgen. Hebben mensen van hier de settings voor racen met stuur nog aangepast? Die force feedback is wel echt krachtig, maar wel realistisch denk ik, en voelt echt gaaf
Kwam deze net tegen op het SMS forum. Niet zo gek dat ik altijd zo kneiterhard ging met de SLS. Staan helaas nog niet de nieuwe GT3's tussen.