Ook in deze R&C zit weer een arena, waarbij je door challenges te halen extra wapens of upgrades kunt unlocken (of tenminste de currency daarvoor). Maar over backtracking heb ik weinig gelezen. De reviews geven aan dat ook dit deel weer heel gefocused is. Er is begrijp ik één "open world" gebied. De resterende gameplay is grotendeels een lineaire ervaring. Platforming action afgewisseld met wat puzzels. Ik heb daar persoonlijk geen moeite mee, omdat R&C altijd een soort rollercoaster is met allerlei set piece momenten/gevechten. Daarin lijkt het wel een beetje op Uncharted, maar dan met fuzzies in de hoofdrol. En originelere wapens.
@all: R&C games zijn over het algemeen niet heel erg lastig (lees: gemaakt voor een groot publiek). Zoek je uitdaging, dan loont het waarschijnlijk om één moeilijkheidsgraad hoger te spelen dan je normaal gesproken gewend bent.
Laatst bewerkt: 8 jun 2021