Het interessante is dat de characters een verpersonalisering zijn van de wapens die ze vasthouden. Wat ik daarmee bedoel is dat je eigenlijk voor het type wapen kiest waarmee je het liefst wilt vechten. Het character dat het wapen vasthoudt is een verlenging daarvan en in principe dus van ondergeschikt belang.
Raphael heeft met zijn degen veel steeklengte, maar zijn klappen in de breedte zijn gemakkelijk(er) te ontwijken. Raphael verliest ook snel zijn balans als je hem wild met zijn wapens laat maaien (horizontale slagen dus). Hij geeft dan gemakkelijk openingen weg waar zijn tegenstanders gebruik van kunnen maken. Ik speel altijd graag met Raphael (een van mijn favorieten). Zijn steekaanvallen zijn erg precies, maar tegelijkertijd voelt hij ook erg kwetsbaar aan.
Laatst bewerkt: 5 mrt 2008