Even een voorbeeld over die Radiant systeem. Iedere personage heeft een rol en aan alle situaties worden condities toegekend. Stel jij laat je zwaard vallen, dan pakt een omstander deze voor je op en geeft hem terug aan jou. Als je onaardig tegen deze persoon bent dan zal hij het zwaard zeker niet oppakken voor jou. Misschien valt hij jou wel aan met dit zwaard.
Een ander voorbeeld over die Radiant systeem is het volgende. Je bent op zoek naar een ontvoerd meisje. Het Radiant systeem kan dan kijken welke dungeons je nog niet hebt ontdekt en plaatst het meisje daar, zodat je haar niet misloopt.
Ook die shouts lijken super cool te gaan worden. deze kun je gebruiken tegen de draken, door eerst de woorden te gaan leren. Als je deze woorden hebt geleerd, kun je verwoestende aanvallen uitvoeren op deze draken
En zo zijn er nog veel meer nieuwe en vooral leuke vernieuwingen in het spel