1. Deze website gebruikt cookies. Door deze website verder te gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies. Leer Meer.

[XOne] The Evil Within (Project Zwei)

Discussie in 'Games' gestart door ExquisiteSteez, 19 apr 2013.

  1. BigKabuto

    BigKabuto Well-Known Member

    Berichten:
    20.783
    Leuk Bevonden:
    556
    [yt]Kq5PIkITgaU[/yt]
     
  2. ExquisiteSteez

    ExquisiteSteez Active Member

    Berichten:
    3.198
    Leuk Bevonden:
    909
    Graphics wise ziet het er gewoon goed uit voor een console game.

    Sfeer is ook top.

    Alleen de animaties... tja.. Maar ja, dat is voor mij geen probleem.

    Ben tot nu toe te vreden.
     
  3. ExquisiteSteez

    ExquisiteSteez Active Member

    Berichten:
    3.198
    Leuk Bevonden:
    909
  4. mitchdylan

    mitchdylan Active Member

    Berichten:
    1.410
    Leuk Bevonden:
    28
  5. ExquisiteSteez

    ExquisiteSteez Active Member

    Berichten:
    3.198
    Leuk Bevonden:
    909
    Nieuwe details (bron gameinformer)

    -Game has a lot of different kinds of enemies, environments, and traps. Enemies and traps see radomization. Even a number of scares are randomized.
    -The introduction to the game has been significantly altered from what's been shown in trailers and demo videos. Lots of changes in dialogue, execution, pacing, etc. Start the game arriving at, approaching, and exploring a murder scene at Beacon Hospital ks the same, but goes in a very sifferent directio after that. Before entering the hospital, Sebastian is having some terrible headaches.
    -The first enemy to you face is similar to the first zombie encounter in RE1. It's a human-like, but also obviously not human, thing in a straight jacket who comes at you.
    -The first boss in the game you encounter is The Sadist, a chainsaw wielding enemy. He chases you around a village location in chapter 3. You can fight him directly, stealth and evade him to sneak up and get stealth strikes on him, or use the various traps and set your own traps for him.
    -A compliment that the game allows for a lot of different choices in most scenarios, and starts really opening up with the village.
    -One of the traps in the game is a catapult that throws knives. Game has an interesting cat and mouse thing where both you and the enemies can use traps on one another.
    -The AI for both te enemies and in a section where you work with A cop friend, Joseph, are heavily praised, saying that your partner is precise, intelliget, an holds his own while also mot invincibld, and the enemies, how they react and respond are very detailed and believable, and threatening.
    -There are various traps around the village, including bombs in boxes and enemies hiding I spots to ambush you. And it's randomized, if you die you can't predict where it'll be next, so you have to be on your toes for clues.
    -There are invisible enemies that look human, but have the head of an Octopus. They're completely invisible, but you can use things like water ripples, footsteps, and the like to locate or evade them.
    -In one of the new screenshots it shows another new type of enemy, that looks like a collection of people melted and then sown together like a giant blob.
    -Mentions the game feels half survival-horror game, half psychological thriller. Game was much different than he previously believed from last showings, but he actually really liked it.
    -Mikami says to strike the right balance of challenging and fun, they replayed each section of the game over and over, for a horror game you can't determine this by numbers or equations, you have to judge the experience. They replayed each part the game so many times to make sure it was fun and challenging, Mikami doesn't even want to count.
    -Game opens up with Sebastian, Juli, and Joseph riding to the scene in a police car. They talk on the drive. Sebastian is a noir-style cop from head to toe who usually analyzes situations and takes risks and gambles, all while casting out some dry humor, Juli is much more lax and fights the stress with dumb jokes, and is a fan of horror movies, Joseph is calm and collected and a calculating type who wants to help people.
    -Says the game varies a lot in horror tone and inspirations. There's a mix of J-horror and Western Horror here. There's a segment evidently inspired by Ju-On, another section that feels kik it's out of The Shining, etc.
    -The game also has a lot of different gameplay tones, it sometimes feels like it's directly out of the old Resident Evil. Other times it feels much more in line with Silent Hill. Other parts feel really like Eterenal Darkness. Others more like F.E.A.R. But he says this avoids feeling weird as the game had excellent pacing and design that leads into everything naturally.
    -But the variety of times in gameplay and horror makes everything unsacred, and makes you cautious of everything as anything can be out to get you in whatever way.
    -There's a screenshot of what looks like bloody, fleshy babies with tumors coming at Sebastian in a cave.
    -There are a variety of well-hidden keys to collect do a hub-like save room area, and some of them are very well hidden. Mentions he saw a key strapped to a rat.
    -Mentions and intriguing part of the game involving a white tile room that starts with nothing in it and slowly changes, involving strange puzzles, and growing weirdness as it goes on.
    -To beat the first 5 chapters (of 16) took him 4-5 hours.
    -To quote, "An exceptionally polished and well thought-out horror experience. It seems like a game that's received heavy iteration in development to plot scares and to switch things up at the perfect times to make sure you're never too comfortable. It brought back a flood of memories from Resident Evil and Resident Evil 4, only with a heightened level of terror that warps reality and made to mess with your mind."

    Heb er zin in :)
     
  6. Kevf

    Kevf Hardcore poster

    Berichten:
    16.896
    Leuk Bevonden:
    983
    Behoorlijke lengte, erg netjes. Deze quote is ook de moeite waard om te herhalen:

    Hopelijk krijgt het spel genoeg aandacht.
     
  7. Cyrax

    Cyrax Weldoener van beroep

    Berichten:
    6.104
    Leuk Bevonden:
    903
    Van mij wel, wacht er echt op
     
  8. BigKabuto

    BigKabuto Well-Known Member

    Berichten:
    20.783
    Leuk Bevonden:
    556
    Aardig trailertje zeg, zo dan!

     
  9. ExquisiteSteez

    ExquisiteSteez Active Member

    Berichten:
    3.198
    Leuk Bevonden:
    909
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

     
    Laatst bewerkt: 17 sep 2014
  10. opeltwintop2007

    opeltwintop2007 Active Member

    Berichten:
    406
    Leuk Bevonden:
    2
    dit word een mega vette game als je het mij vraagt!
    hem dan ook meteen in pre-order gezet, dit word kakken na elke hoek;)
     
  11. ExquisiteSteez

    ExquisiteSteez Active Member

    Berichten:
    3.198
    Leuk Bevonden:
    909
    Heb een aantal TGS previews gelezen over deze game. En hoe meer ik erover lees, hoe meer zin ik krijg om het te spelen.

    Lees alleen maar positieve shit

    Enige wat mij een beetje zorgen baart zijn die ren animaties haha. Dat kan echt niet (maar ja, Japanse Devs he)

    Ben blij dat AC Unity is uitgesteld, en Driveclub kan wel even wachten (speel eerst wel de PS+ versie). Dus genoeg tijd voor The Evil Within.
     
  12. UpInSmoke0611

    UpInSmoke0611 Well-Known Member

    Berichten:
    12.104
    Leuk Bevonden:
    1.176
    Gfx en animaties lopen wel achter volgens mij. Gameplay en sfeer dik
     
  13. Cyrax

    Cyrax Weldoener van beroep

    Berichten:
    6.104
    Leuk Bevonden:
    903
    Animatie wel, gfx niet volgens mij
     
  14. UpInSmoke0611

    UpInSmoke0611 Well-Known Member

    Berichten:
    12.104
    Leuk Bevonden:
    1.176
    Character models lijken wat achterhaald. Maar kan ook door filmpje komen. Ben bijna overtuigd hem te halen
     
  15. ExquisiteSteez

    ExquisiteSteez Active Member

    Berichten:
    3.198
    Leuk Bevonden:
    909
    Spel komt ook uit op de last-gen, dus ik zou niet te veel van de graphics verwachten.

    De graphics zien er naar mijn mening wel prima uit. Gaat mij er meer dat er eindelijk weer een échte survival horror game uitkomt.

    De sfeer is top, speelduur is goed, ammo is schaars, puzzels zijn aanwezig (en zeker niet makkelijk, van wat ik heb gelezen), veel exploration.

    De focus ligt écht op survival horror.

    Kortom: Alle ingrediënten voor een geweldige survival horror ervaring zijn aanwezig.

    Spel is alleen niet voor iedereen. Dus ben benieuwd of het goed zal verkopen.

    En hopelijk kijken ze bij Capcom goed naar The Evil Within. Resident Evil 6 was namelijk een en al crap.
     
  16. mitchdylan

    mitchdylan Active Member

    Berichten:
    1.410
    Leuk Bevonden:
    28
    hmmm. Heb ik veel info gemist of lees ik veel aannames in het topic? Kan me juist herinneren dat de previews niet heel erg positief waren. Heb daarna de game eigenlijk niet meer gevolgd, maar lees reacties waarbij ik denk dat het kwaliteit verzekerd is. Hopen dat jullie gelijk hebben :)
     
  17. Modder-Eter

    Modder-Eter XBW.nl VIP XBW.nl VIP

    Berichten:
    21.603
    Leuk Bevonden:
    8.717
    Ze hebben bij Capcom al aangegeven dat de genummerde RE games voor de mainstream gemaakt worden en meer actie zullen bevatten. Met de Revelations reeks willen ze meer de core fans behagen.
     
  18. Servantes

    Servantes Well-Known Member

    Berichten:
    9.027
    Leuk Bevonden:
    3.346
    Na P.T kijk ik toch het meest uit naar Silent Hills.
    Maar hopelijk word dit ook een leuk tussendoortje.
     
  19. ExquisiteSteez

    ExquisiteSteez Active Member

    Berichten:
    3.198
    Leuk Bevonden:
    909
    Eerste previews van maanden terug waren idd niet zo heel positief. Maar blijkbaar heeft Shinji Mikami met zijn team hard aan deze game gewerkt. Want ik lees nu alleen maar positieve dingen

    Als Shinji al geen degelijke horror game kan maken, dan is er weinig hoop voor het survival-horror genre. Maar zoals het er nu naar uitziet gaat het toch goed komen. :)

    [​IMG]
     
  20. SoleSurvivorN7

    SoleSurvivorN7 Active Member

    Berichten:
    1.802
    Leuk Bevonden:
    222
    Ik wacht nu eerst echt de reviews af. Ik heb mijn lesje wel geleerd met Destiny:mad:

    Nog maar 3 weken ofzo;)
     

Deel Deze Pagina